# P3 时间紧张的白领评审:《星环舰长》(R2 复审) > 评审依据:round2/transcript-main.md + transcript-stress.md + live-player.md。 ### 星环舰长(R2 复审) - 状态感知:5/5(+0.5)—— 中断复述是我给满分的理由:R2 压力转写完整走完四段(805s),我模拟了三次"地铁到站打断"(静默窗口回看),每次都能靠上滑 8 秒拿回全部状态。R1 的方位句建议(并入类型句)**撤回**——分离播让我可以只在需要时专注方位句,合并反而拉长检测链。 - 下一步明确性:5/5 —— 维持。R2 新增确证:45s 自动稳妥线真机兜底(S3 我"没选"它也走了稳妥线),通勤单手场景下"不操作也有进展"是刚需——这游戏连我的惰性都兜底了。 - 愿意继续玩:是 —— 单局 13-15 分钟(局 C 净玩),评级 A 一局,进度可算;菜单"保存并回大厅"随时退。这是我愿意留在手机里的音频游戏形态。 - P0 问题:无。 - 建议(复审): 1. R1 建议 2(预览提速)撤回——同 P2 复审理由,真人操作窗够用。 2. R1 建议 3(结算链合并提速)维持低优先:4 句 12s 在地铁到站时略长,但 settle_hook 后单击即返,不阻塞。 3. 新观察:菜单顺延(F5)在"我想立刻静音"的场景有 3-8s 延迟(等链落声)——可接受(结算链本就该听完),但希望菜单打开瞬间 BGM 先 duck 一半给个"菜单来了"的即时反馈。低优先 v2。 #### 随时退出实测(代入) 菜单打开 → 单击切到「保存并回大厅」→ 双击 → sys_saved → 跳大厅:转写压力线未走此路径(防误触),playtest 场景 13 断言 + R1 局 B 菜单巡览双证。保存点=危机结算/段边界,最坏重打一段 ≤3 分钟,可接受。