# 《节拍行者》鼓手模式 R2 全拟真试玩报告 复跑主线局(live A 同款驱动,端口 8142,产物 `live/A/` = rhythm-20260914102057)。 R1 synthesis 的三项 P1 修复(F1 曲尾 gd_miss 守卫 / F2 探针区名防掐断 / F3 纠正链去重)全部带断言落地(playtest A23-A25),本局为修复后的真机验收。 ## 验收结果 - ASR 判定:**OK 12 / TRUNCATED 3 / MISMATCH 2**(R1 为 11/5/2) - **F2 直证**:三连摸区名链 zone_tl 5.32→6.92 / zone_tr 7.99→9.87 / zone_bl 10.66→**13.00(播完)** → tut_z_kick 13.01 接续——区名不再被掐断, 教学句乖乖排队(150ms 延迟起步 + queue 链,根因是引擎入队判定在 await 加载之前,同步连发会误判通道空闲) - **F1 直证**:曲尾 4 记 Miss 全程无 gd_miss 语音调度(R1 同位置半句截断 消失),结算链 grade_a → unlock_song2 → restart 零截断 - **F3 直证**(mock 断言 A23):没出手失败的纠正链 retry_listen 只播一次; live 教学段语音序列无相邻复读 - 演奏精度保持:**33 记 Perfect accent / 4 记 Miss**(dt≈0.00s), tut_done 61.4s → grade_a 126.8s → unlock_song2 133.2s 全弧线 - 剩余 TRUNCATED×3 = 驱动故意跳旁白(welcome/tut_map/tut_probe); MISMATCH×2 = 短句 ASR 同音近失(zone_tr「有上调查」/ new_best_combo 「新联机记录」,cipher 先例归因,人耳可辨) ## 结论 修复零回退(playtest 129→134 含新增 3 断言 / guide.test 122 / check_all_assets 全绿 / 15 游戏+3 引擎测试全量回归绿),live 直证 F1-F3 全部兑现。R2 达标。