# P3 时间紧张的白领 · 《深夜茶馆》R1 评审 > 基于 transcript-main.md + transcript-stress.md。地铁 25 分钟单程、单手持机代入。 ### 深夜茶馆 - 状态感知:4/5 —— 单局颗粒好:每位客人 2-4 分钟完整闭环,任意客人结算后存档退出、回来一句话接上(转写 t+448「堂前空闲」段可见中断点清晰)。上滑三句报「第几位/口碑/存款」是我通勤时最常用键。扣一分:教学 mandatory 4.5 分钟对通勤党太重——地铁坐 5 站还在学泡茶(t+29-298s),虽然下滑可跳过(压力线 t+82 验证 tut_skip 生效),但跳过后没有任何「你错过了什么」的 10 秒版小结。 - 下一步明确性:4/5 —— 单手盲操可行:全程只需单击/双击/滑动,无双手协调。时机步绑双击(即时)聪明——单击有 300ms 延迟,在晃的车厢里双击出汤反而稳。扣一分:BREW 时机步里下滑菜单冻结很好,但菜单四项要「单击切到第 N 项」——站着单手时数错项(resume/upg/help/save 四项,CLOSE 态),建议菜单循环时加序号提示音或把「保存并回大厅」固定末位不变(现已固定,好)但 upg 只在 CLOSE 出现导致项数变化, muscle memory 会错。 - 愿意继续玩:是 —— 3 分钟内拿到完整乐趣(教学保送首胜≤3min 达标,t+128 首盏好茶);错茶也推进故事,通勤被打断零损失;不会越玩越吵(并发声流≤2 的设计在转写里能「听」出来:水声段只有 BGM+水声,无语音打架,t+69-80s)。 - P0 问题:无。 - 建议: 1. 教学跳过后播 10 秒浓缩版(「选茶左右滑单击定,听水双击提壶,滴答密双击出汤」——即 tut_skip 词,已存在!建议跳过时除 tut_skip 外再补一句「上滑随时重听帮助」),让跳过者也有最小可用知识。 2. CLOSE 菜单四项 vs 三项的差异在菜单打开第一句报项数(「菜单,四项」),避免数错。 3. 单局 13-17 分钟对地铁略长,建议大厅卡片/存档 summary 里已经有的「第 N 晚·客人 M/4」很好用(存档恢复链 t+583 的复述≤5s 达标),保持。