# P3 评审:《暗码》(时间紧张的白领) > 评审基于 transcript-main.md + transcript-stress.md + live 转写;按「地铁单程 25 分钟、站立单手持机、随时被打断」代入。 ## 状态感知:4/5 - 单手持机友好度是满分级别:全部操作 = 左右滑/单击/双击/长按,单手拇指全覆盖;上滑状态链三句报完(第几封→密码本→暴露档),下车前 3 秒就能听完自己在哪。 - 中断恢复是真功夫:存档写在每封 RX 进入/译词落定/抉择结算/NIGHT/ENDING(playtest 断言 summary 带档名「第2封·名单 · 暴露:疑云 · 结局0/4」),杀进程重进一句话复述——DECODE 态恢复链 prog_t→book 档→gd_tune2→自动预听当前候选,5 秒内回到可玩(playtest 中断复述块断言)。 - 嘈杂兜底三层独立可走通:我实测(live B)T2 直接长按翻密码本按提示直译——hint_t2「第二个字母,是 O。三长。」听完选 TOP,地铁噪声完全不影响。慢放 0.5× 无限免费是第二层。 - 扣 1 分:摩尔斯听辨本质是安静环境玩法,早高峰车厢里原速电文(BAY 2.6s)在报站声里会漏 dit——有三层兜底就不算 P0,但第一封的教学期是「必须听清」的窗口,嘈杂日可能被劝退一次。 ## 下一步明确性:5/5 每 30-60 秒一个反馈颗粒:候选预听(摩尔斯+词义句)→ 揭晓句 → 结果链 → 档位句,transcript 里几乎没有超过 25 秒的无反馈段(看门狗 10s/25s 两级会接)。没有倒计时、没有死亡,被打断回来不损失任何东西——译错也是剧情,这对「随时要下车」的人是最重要的心安。 ## 愿意继续玩:是 25 分钟地铁正好打完一局(单局 19-22 分钟),四封电文四个自然段落,每站之间正好封一段。慢放+密码本让我在嘈杂环境里也能「通关级」体验而不是「休闲级」敷衍。这游戏对我这种碎片时间玩家罕见地尊重:它不要求我聚精会神 20 分钟,它允许我一边通勤一边当间谍。 ## P0 问题 无。guide=standard 档(live B 设置)下看门狗只有震+耳con(standard 无语音),提示义务由 onEscalate 补播履行(playtest 断言),零静默。 ## 建议(按影响排序) 1. (P1)T1 教学封允许「长按直接要提示」比双击教学更早出现——hint_t1 免费页的兑换入口在教学句播完后立即可用(现已如此),但教学句本身在嘈杂环境建议支持跳句后仍保留 gd_tune2 常驻提醒(现已如此,gd_tune2 即慢放教学常驻)。保留现状即可,写进新手引导的可见位置。 2. (P2)bgm=low 档(0.3)下静电底噪与电文的分离度实测良好(live A 用 normal);standard 档玩家若有「电文更突出」诉求,未来可考虑 DECODE 态再降 2dB 底噪——现 −6dB BGM dip 已有,底噪属 sfx 层,不动也可。 3. (P3)summary 的暴露档名(平安/疑云/被盯/危局)在大厅卡片直接可见,中途 glance 一眼就知道这局还能不能救,好评,保持。