# P2 时间充裕的大学生评审:《星环舰长》(R2 复审) > 评审依据:round2/transcript-main.md + transcript-stress.md + live-player.md。 ### 星环舰长(R2 复审) - 状态感知:4.5/5(+0.5)—— 加分点:R2 局 C 的战斗链(S3 海盗迎战:pa_chime→wpn_fire→res_hurt→res_plunder→loy_fight_win→xo_win)是我在转写里见过最干净的战斗演出,NPC 接播不抢系统音。巡航空窗期我 R1 的"心跳感"担忧维持原判但不再扣分——10s 看门狗 + 45s 自动线 + 告警脉冲的存在感恰到好处(R2 压力转写 805s 全程无真空)。 - 下一步明确性:5/5(+0.5)—— R2 三个危机窗内下令全部成功(驰援/规避/迎战),选项预览→单击的循环零歧义;辐射 10s 窗我依然觉得紧(S4 超时),但"超时=真话结局"的兜底让紧不等于挫败——这是设计不是缺陷。 - 愿意继续玩:是 —— R2 局 C 打到评级 A,功勋 12,距离 spare(20)差 8——"再打一两局就能买第一件改装"的进度感精确可算,钩子是账目不是话术。死亡局功勋照入的规则让我敢开下一局。 - P0 问题:无。 - 建议(复审): 1. R1 建议 2(预览重叠半拍给 2s)——**撤回**:窗内三连下令证明 12-20s 窗在真人操作下够用(驱动 latency 是仪器问题),10s 辐射窗的紧张感恰是 S4 该有的峰。 2. R1 建议 3(upg 句价格复读)——维持低优先:星港预览已购项播 upg_done(R9 裁定路径),概况链才播全句,语义已分离。 3. 新观察:余波双危机(S4 40%)希望有声音预告——现在结算后 2s 直接来签名,第一次撞上会懵(R1 局 B 就是)。低优先:结算句尾加半拍"余波未平"耳con 或让 evt 句前置。(v2) #### 头 3 分钟复查 unchanged-good:单击→开场句(足播)→intro→tut_d0→上滑→四音+账目→首正反馈 t+3min 内。F1 修复后开场体验完整。