# P10 新手小白(小白)· P10 · 感知转写 > 房间 YWZB | 座位 1(角色:小筝,主防区 SE/S/SW) | 同场:挂机中勿念、小白(我)、-bot老周 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 9 | 个人击杀 19 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.1 | 旁白(男) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:03.7 | — | *(静默 6 秒)* | | 00:05.7 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:06.6 | 队友喊话 | “我来了,这边有我。” _(偏右侧传来)_ | | 00:07.3 | 我 | 单击 | | 00:07.6 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:07.6 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:07.6 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:07.6 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:07.7 | 旁白(男) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:10.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:10.9 | 旁白(男) | “第一波来了,别慌。” | | 00:11.9 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 00:13.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:14.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:16.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:16.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:17.7 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:17.8 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:17.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:18.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:18.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:18.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:19.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:19.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:20.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:21.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 00:22.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:22.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:22.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:23.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:24.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 00:25.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:25.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:25.8 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 00:27.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 00:27.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:27.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:27.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 00:27.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:27.9 | 我 | 右滑 | | 00:27.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的狼 | | 00:28.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 00:33.9 | — | *(静默 8 秒)* | | 00:35.9 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:35.9 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:36.0 | 旁白(男) | “第二波,比刚才多。” | | 00:38.0 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 00:38.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:40.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:42.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:43.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:44.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:44.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:45.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 00:46.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:46.0 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 00:46.0 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:46.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:46.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:46.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:46.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:46.8 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:46.8 | 我 | 双击 | | 00:46.8 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 00:47.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:48.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:49.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:49.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:50.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 00:50.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:50.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:51.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:51.7 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 00:52.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:53.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 00:54.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:54.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:54.8 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:54.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:54.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 00:55.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 00:56.2 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 00:56.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:56.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:56.2 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:56.2 | 我 | 下滑 | | 00:56.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 00:56.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:57.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:57.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:58.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:04.0 | — | *(静默 8 秒)* | | 01:06.0 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 01:06.0 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:06.0 | 旁白(男) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:08.0 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:10.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:12.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:13.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:14.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:15.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:15.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:16.0 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 01:16.0 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:17.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:17.1 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:17.7 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:18.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:18.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:18.0 | 我 | 双击 | | 01:18.0 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 01:18.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:18.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:18.0 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:19.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:20.0 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:21.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:21.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 01:21.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:21.6 | 我 | 下滑 | | 01:21.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在正右——打空了!) | | 01:21.6 | 震动 | error(挥空) | | 01:21.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:22.3 | 音效 | 挥空(没打到任何东西) _(中间)_ · 挥空 | | 01:22.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:22.5 | 震动 | error(出击冷却中首拦) | | 01:22.5 | 我 | 下滑 | | 01:22.5 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:22.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:22.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:22.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:23.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:23.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:24.1 | 震动 | beat(出击就绪轻叮) | | 01:24.5 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:24.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:25.2 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:25.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:25.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:26.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:26.0 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:26.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:26.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:26.8 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:27.0 | 我 | 双击 | | 01:27.0 | 我 | 双击旋风斩(身边2只逼近) | | 01:27.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:27.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:27.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:27.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:27.0 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:27.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:27.7 | 队友喊话 | “看我清场!” _(中间侧传来)_ | | 01:28.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:30.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:30.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:30.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:30.5 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:33.1 | — | *(静默 5 秒)* | | 01:35.1 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:37.1 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 01:37.1 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:38.4 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:38.4 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:38.5 | 旁白(男) | “第四波,更快,更多。” | | 01:40.5 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:43.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:45.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:46.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:47.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:47.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:48.5 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 01:48.5 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:48.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:48.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:49.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:50.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:50.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:50.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 01:50.1 | 我 | 左滑 | | 01:50.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 01:50.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:50.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:50.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:50.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:50.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:51.1 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:51.3 | 我 | 上滑 | | 01:51.3 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:51.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:51.4 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:51.5 | 我 | 上滑 | | 01:51.5 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:51.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:51.6 | 我 | 上滑 | | 01:51.6 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:51.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:51.8 | 我 | 上滑 | | 01:51.8 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:51.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:52.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:52.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:52.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:52.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:52.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:52.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:53.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:53.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:53.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:53.8 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:54.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:54.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:54.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:54.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:54.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:54.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:55.1 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 01:55.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:55.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:55.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:56.6 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:56.6 | loop | 熊重步+喘息 起 _(右·远)_ | | 01:56.9 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:57.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:57.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:58.6 | loop | 熊脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:59.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:59.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:59.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:59.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:59.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·近)_ | | 02:00.1 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 02:00.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:00.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:00.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:00.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:00.6 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:00.6 | 队友喊话 | “搞定!” _(中间侧传来)_ | | 02:00.6 | 我 | 双击 | | 02:00.6 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 02:00.7 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 02:02.5 | 队友喊话 | “看我清场!” _(中间侧传来)_ | | 02:06.6 | — | *(静默 6 秒)* | | 02:08.6 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:08.6 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:08.7 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:10.3 | 旁白(男) | “最后一波,全来了!” | | 02:10.7 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 02:13.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:14.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:15.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:16.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:16.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:17.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:17.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:17.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:18.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:18.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:18.7 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:18.7 | 震动 | confirm(闲置一级纯震) | | 02:18.7 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 02:19.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:19.2 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:19.2 | 震动 | error(出击冷却中首拦) | | 02:19.2 | 我 | 下滑 | | 02:19.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼(其实在左前——打空了!) | | 02:19.2 | 我 | 下滑 | | 02:19.2 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:19.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:19.2 | 我 | 双击 | | 02:19.2 | 我 | 双击旋风斩(身边2只逼近) | | 02:19.2 | 震动 | error(挥空) | | 02:19.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.2 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:19.6 | 音效 | 挥空(没打到任何东西) _(中间)_ · 挥空 | | 02:19.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:19.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:19.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:20.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:20.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:20.7 | 我 | 下滑 | | 02:20.7 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:20.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:20.9 | 我 | 下滑 | | 02:20.9 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:20.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.0 | 我 | 下滑 | | 02:21.0 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.2 | 我 | 下滑 | | 02:21.2 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.3 | 我 | 下滑 | | 02:21.3 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.5 | 我 | 下滑 | | 02:21.5 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.6 | 我 | 下滑 | | 02:21.6 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:21.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:21.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:21.7 | 震动 | beat(出击就绪轻叮) | | 02:22.2 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:23.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:23.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:23.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:23.0 | 队友喊话 | “搞定!” _(中间侧传来)_ | | 02:23.0 | 我 | 下滑 | | 02:23.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:23.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:23.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:23.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:23.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:23.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:23.7 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:23.7 | 震动 | error(出击冷却中首拦) | | 02:23.7 | 我 | 下滑 | | 02:23.7 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:23.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:23.9 | 我 | 下滑 | | 02:23.9 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:23.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:24.0 | 我 | 下滑 | | 02:24.0 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:24.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:24.0 | 我 | 双击 | | 02:24.0 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 02:24.1 | 旁白(男) | “四周全是动静,快出手!” _(threat-relisten)_ | | 02:24.2 | 我 | 下滑 | | 02:24.2 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:24.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:24.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:24.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:24.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:24.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:24.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:25.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:25.2 | 我 | 双击 | | 02:25.2 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 02:25.4 | 震动 | beat(出击就绪轻叮) | | 02:25.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:25.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:25.7 | 震动 | hit(营地被突入(-1) 余9) | | 02:25.7 | 旁白(男) | (上一句被打断——“四周全是动静,快出手!”没播完) | | 02:25.7 | 旁白(男) | “有野兽冲进营地了!” _(alert-interrupt)_ | | 02:26.0 | 音效 | 营地被撞闷响+木栅裂 _(中间)_ | | 02:26.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:26.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:26.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:26.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:26.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:27.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 02:27.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:27.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:28.1 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:29.2 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:29.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:29.2 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:30.7 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:30.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:30.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 02:30.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:30.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:30.9 | 队友喊话 | “拿下!” _(偏右侧传来)_ | | 02:31.1 | loop | 熊重步+喘息 起 _(右·近)_ | | 02:31.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.2 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 02:31.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·近)_ | | 02:31.8 | 队友喊话 | “嗯,解决了。” _(左侧传来)_ | | 02:31.8 | 我 | 双击 | | 02:31.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:31.9 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:31.9 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 02:31.9 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:31.9 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:32.0 | 旁白(男) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:34.7 | 旁白(男) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:38.2 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(end-chain)_ | | 02:39.7 | 旁白(男) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:42.1 | 旁白(男) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ | | 03:00.1 | — | *(静默 20 秒)* | | 03:02.1 | 网络 | 连接断开(code 1000) | | 03:02.1 | 网络 | 连接断开(code 1006) |