# P05 独狼(独狼)· P05 · 感知转写 > 房间 NTGV | 座位 0(角色:阿岩,主防区 N/NE/E) | 同场:独狼(我)、社交花、暴躁哥、谨慎姐 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 10 | 个人击杀 19 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.1 | 旁白(男) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:00.3 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:00.8 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:01.0 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:03.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:03.0 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:03.0 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:03.0 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:05.5 | 旁白(男) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:06.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:08.7 | 旁白(男) | “第一波来了,别慌。” | | 00:09.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:10.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:12.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:12.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:12.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:12.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:13.1 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:13.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:13.2 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:15.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:15.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:15.7 | 我 | 右滑 | | 00:15.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:15.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:15.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:15.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 00:15.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:16.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:18.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:18.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 00:18.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:18.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:18.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:18.7 | 我 | 下滑 | | 00:18.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 00:19.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:21.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:21.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 00:21.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:21.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:21.6 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:21.6 | 我 | 左滑 | | 00:21.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 00:21.7 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 00:24.3 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:24.6 | 我 | 上滑 | | 00:24.6 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:24.6 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:27.0 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 00:28.8 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 00:29.6 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:29.6 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:30.3 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 00:32.1 | 旁白(男) | “第二波,比刚才多。” | | 00:32.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:34.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:35.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:35.8 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:36.1 | 我 | 上滑 | | 00:36.1 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:36.2 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:37.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:37.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:37.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:37.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:38.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:38.6 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 00:39.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:40.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:40.4 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 00:40.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:40.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:40.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:40.6 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:40.6 | 我 | 右滑 | | 00:40.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 00:40.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:41.9 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 00:42.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:42.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:43.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:43.3 | 我 | 左滑 | | 00:43.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 00:43.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:43.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:43.3 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:43.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 00:44.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:45.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:45.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:45.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:45.7 | 我 | 上滑 | | 00:45.7 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:45.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 00:45.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:45.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:47.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:48.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:48.0 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:48.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:50.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:50.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:50.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:50.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:50.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:50.7 | 我 | 右滑 | | 00:50.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 00:50.8 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 00:56.8 | — | *(静默 8 秒)* | | 00:58.8 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 00:58.8 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:58.8 | 旁白(男) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:01.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:03.2 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:03.3 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:03.6 | 我 | 上滑 | | 01:03.6 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:03.6 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:04.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:05.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:06.0 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:06.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:06.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:06.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:07.2 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 01:07.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:08.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:08.7 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:09.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(右·远)_ | | 01:09.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:10.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:10.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:11.2 | loop | 熊脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:11.4 | 我 | 上滑 | | 01:11.4 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:11.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼(其实在正后——打空了!) | | 01:11.4 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:11.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:11.4 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:12.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:12.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:12.0 | 我 | 右滑 | | 01:12.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的熊 | | 01:12.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:12.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:12.3 | 音效 | 熊闷重倒地 _(右)_ | | 01:12.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:12.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:13.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:13.2 | 我 | 左滑 | | 01:13.2 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:13.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 01:13.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:13.7 | 我 | 左滑 | | 01:13.7 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:13.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 01:13.8 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:14.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:14.1 | 我 | 左滑 | | 01:14.1 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:14.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 01:14.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:14.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:14.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:14.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:15.0 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 01:15.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:15.5 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:15.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:15.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:15.5 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:15.5 | 我 | 右滑 | | 01:15.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 01:16.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:16.5 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:17.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:17.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:17.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:17.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:19.2 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:19.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:19.8 | 我 | 下滑 | | 01:19.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:19.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:19.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:19.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:19.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:21.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:22.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:22.2 | 我 | 上滑 | | 01:22.2 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:22.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 01:22.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:22.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:22.7 | 我 | 上滑 | | 01:22.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 01:22.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:22.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:22.7 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:28.7 | — | *(静默 8 秒)* | | 01:30.7 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:30.7 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:30.7 | 旁白(男) | “第四波,更快,更多。” | | 01:32.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:34.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:34.4 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:34.7 | 我 | 上滑 | | 01:34.7 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:34.7 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:35.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:36.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:36.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:37.1 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:37.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:37.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:37.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:37.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:38.3 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 01:38.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:38.8 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:39.3 | 我 | 右滑 | | 01:39.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:39.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:39.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:39.3 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:39.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的狼 | | 01:39.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:39.8 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(status-chain)_ | | 01:40.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:40.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:41.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:41.4 | 我 | 下滑 | | 01:41.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:41.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:41.5 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:42.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:42.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:42.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:42.0 | 我 | 下滑 | | 01:42.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:42.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:42.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:42.7 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:43.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:43.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:43.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:44.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:44.7 | 我 | 右滑 | | 01:44.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:44.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:44.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:44.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:44.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 01:45.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:46.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:47.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:47.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:47.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:48.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:48.1 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:49.3 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:49.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:49.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:49.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:49.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:49.8 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏右)_ | | 01:49.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:49.8 | 我 | 下滑 | | 01:49.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的熊 | | 01:50.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:50.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:51.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:52.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:52.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:52.5 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:57.9 | — | *(静默 7 秒)* | | 01:59.9 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 02:00.0 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 02:00.4 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:00.4 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:01.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:02.7 | 旁白(男) | “最后一波,全来了!” | | 02:03.4 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:04.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:04.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:05.9 | 我 | 上滑听一下状态 | | 02:06.2 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:06.2 | 我 | 上滑 | | 02:06.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:06.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:06.2 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:06.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:07.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:07.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:08.8 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:08.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:09.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:09.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:09.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:09.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:09.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:09.8 | 我 | 下滑 | | 02:09.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 02:10.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:10.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:10.8 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:10.8 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:10.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:10.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:10.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:10.9 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:11.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:12.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:12.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:12.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:12.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:12.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:12.8 | 我 | 上滑 | | 02:12.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 02:13.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:13.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:13.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:14.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:14.3 | 我 | 右滑 | | 02:14.3 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:14.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:14.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:14.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:14.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:15.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:16.3 | loop | 熊重步+喘息 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:16.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:16.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:16.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:17.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:17.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:17.3 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:17.3 | 我 | 上滑 | | 02:17.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼 | | 02:17.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:17.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:18.3 | loop | 熊脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:18.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:18.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:18.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:19.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:19.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:19.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:20.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:21.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:21.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:21.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:21.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:21.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:21.8 | 我 | 下滑 | | 02:21.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 02:22.8 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:23.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:23.4 | 我 | 左滑 | | 02:23.4 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:23.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 02:23.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:23.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 02:23.6 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:23.6 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:23.7 | 旁白(男) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:26.4 | 旁白(男) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:29.9 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(end-chain)_ | | 02:31.4 | 旁白(男) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:33.8 | 旁白(男) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ |