# P03 通勤客(通勤客)· P03 · 感知转写 > 房间 M9DD | 座位 0(角色:阿岩,主防区 N/NE/E) | 同场:通勤客(我)、-bot小筝、-bot老周 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 9 | 个人击杀 10 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(首局·教学模式) | | 00:00.1 | 旁白(男) | “夜幕降临,野兽在山林里游荡。” _(teach-t0)_ | | 00:03.7 | 旁白(男) | “你们是守夜的猎人,营地就在身后。” _(teach-t0)_ | | 00:05.3 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 00:06.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:07.7 | 旁白(男) | “野兽会从八个方向围上来。声音在哪边,就往哪边滑。” _(teach-t0)_ | | 00:10.7 | — | *(静默 5 秒)* | | 00:12.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:14.3 | 我 | 单击 | | 00:14.4 | 旁白(男) | “听,有狼在靠近。朝声音的方向,滑一下。” _(teach-t1)_ | | 00:14.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:16.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:18.1 | 我 | 教学中右滑(方向搞错了) | | 00:18.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:19.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:19.0 | 我 | 右滑 | | 00:19.0 | 震动 | error(挥空) | | 00:19.2 | 音效 | 挥空(没打到任何东西) _(右)_ · 挥空 | | 00:20.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:20.9 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” | | 00:24.7 | — | *(静默 6 秒)* | | 00:26.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:28.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:30.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:30.2 | 我 | 教学中上滑(朝狼滑) | | 00:31.1 | 我 | 上滑 | | 00:31.1 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 00:31.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:31.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:31.1 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:31.2 | 旁白(男) | “好,杀掉了。就是这样。” _(teach-t2)_ | | 00:34.7 | 旁白(男) | “单击一下,呼喊支援,队友会来帮你。” _(teach-t2)_ | | 00:35.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:35.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:35.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:36.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:36.9 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:36.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:38.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 00:38.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 00:40.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:40.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:41.8 | 我 | 单击 | | 00:41.8 | 队友喊话 | “我这侧吃紧,来个人搭把手!” _(中间侧传来)_ | | 00:44.7 | 队友喊话 | “别慌,我来了!” _(中间侧传来)_ | | 00:47.0 | — | *(静默 4 秒)* | | 00:49.0 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:49.0 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:49.0 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:49.0 | 旁白(男) | “第一波来了,别慌。” | | 00:50.6 | 我 | **走神了 11 秒**(地铁报站到站,抬头确认下车站台——这期间的声音没听到) | | 00:52.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:55.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:56.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:58.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:58.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:59.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:59.0 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 00:59.1 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 00:59.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:00.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:00.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:01.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:01.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:01.4 | 我 | 回神,重新听场上的动静 | | 01:02.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:02.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:02.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:04.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:05.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:05.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:05.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:05.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:05.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:05.6 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:05.6 | 我 | 上滑 | | 01:05.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 01:07.0 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:09.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 01:09.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:09.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:09.7 | 队友喊话 | “这边我罩着。” _(中间侧传来)_ | | 01:09.8 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:12.5 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:12.8 | 我 | 上滑 | | 01:12.8 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:12.8 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:15.2 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 01:17.0 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 01:17.8 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 01:17.8 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:18.8 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:19.8 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:20.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:20.6 | 旁白(男) | “第二波,比刚才多。” | | 01:22.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:23.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:24.3 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:24.6 | 我 | 上滑 | | 01:24.6 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:24.6 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:25.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:25.9 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:26.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:27.0 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 01:27.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:27.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:27.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 01:27.3 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:27.3 | 我 | 右滑 | | 01:27.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的狼 | | 01:27.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:28.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:28.8 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 01:28.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:29.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:29.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:30.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:30.6 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:31.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:31.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:32.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:32.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:32.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:32.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:33.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:34.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:35.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:35.7 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:35.7 | 我 | 下滑 | | 01:35.7 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:35.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在右前——打空了!) | | 01:35.7 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:36.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:36.2 | 我 | 双击 | | 01:36.2 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:36.2 | 我 | 双击旋风斩(身边2只逼近·慌了) | | 01:36.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:36.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:36.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:37.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:37.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 01:38.7 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:39.6 | 旁白(男) | “回到猎场。” _(menu-open)_ | | 01:40.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 01:40.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:40.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:41.0 | 旁白(男) | “音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。” _(menu-open)_ | | 01:41.8 | 我 | **走神了 7 秒**(微信消息震动,单手掏出回一句——这期间的声音没听到) | | 01:42.6 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:46.2 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 01:46.3 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 01:48.7 | 我 | 回神,重新听场上的动静 | | 01:49.1 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 01:49.1 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:49.1 | 旁白(男) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:51.1 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 01:51.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:53.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:53.5 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:53.8 | 我 | 上滑 | | 01:53.8 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:53.9 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:54.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:55.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:56.3 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:56.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:56.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:57.5 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 01:57.8 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:57.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:58.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:58.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:59.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:59.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:59.3 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 02:00.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 02:00.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:00.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:01.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:01.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:01.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:02.3 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:02.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:03.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:03.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:03.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:03.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:03.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:03.7 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:03.7 | 我 | 双击 | | 02:03.7 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 02:04.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:05.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:06.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:06.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:06.7 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 02:06.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:06.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:06.7 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:06.7 | 我 | 左滑 | | 02:06.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼 | | 02:06.7 | 我 | 左滑 | | 02:06.7 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:06.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:07.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:07.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:08.3 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 02:09.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:09.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:10.3 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:10.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 02:10.8 | 我 | 右滑 | | 02:10.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正右的狼 | | 02:10.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:10.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 02:10.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:11.8 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:11.8 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:11.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:12.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:12.5 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 02:12.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:12.9 | 我 | 右滑 | | 02:12.9 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:12.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:13.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:13.1 | 我 | 右滑 | | 02:13.1 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:13.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:13.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:13.2 | 我 | 右滑 | | 02:13.2 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:13.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:13.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:14.0 | 队友喊话 | “搞定!” _(中间侧传来)_ | | 02:14.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:14.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:14.5 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:14.5 | 我 | 双击 | | 02:14.5 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近·慌了) | | 02:14.6 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 02:20.6 | — | *(静默 8 秒)* | | 02:22.6 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 02:22.6 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:22.6 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:24.2 | 旁白(男) | “第四波,更快,更多。” | | 02:24.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:24.6 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 02:26.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:26.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:27.9 | 我 | 上滑听一下状态 | | 02:28.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:28.2 | 我 | 上滑 | | 02:28.2 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 02:28.2 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 02:29.0 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 02:29.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:29.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:30.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 02:30.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:30.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:30.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 02:30.6 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 02:31.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:31.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:31.8 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 02:32.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:32.5 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:32.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:32.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:32.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:33.4 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:33.6 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 02:34.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 02:34.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:34.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 02:34.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:34.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:35.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:36.0 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:36.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:36.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:36.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:37.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:37.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:37.6 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:38.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:38.2 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 02:38.3 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 02:38.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:39.0 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 02:39.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:40.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:41.0 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:41.5 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:41.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:41.5 | 我 | 右滑 | | 02:41.5 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 02:41.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:41.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:41.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:41.5 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:41.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:41.5 | 我 | 右滑 | | 02:41.5 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:41.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:41.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:42.5 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:43.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:43.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:43.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:43.1 | 队友喊话 | “嗯,解决了。” _(左侧传来)_ | | 02:43.3 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 02:43.5 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:45.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:45.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:45.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:45.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 02:45.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:45.9 | 我 | 上滑 | | 02:45.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 02:46.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 02:52.5 | — | *(静默 9 秒)* | | 02:54.5 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:54.5 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:54.6 | 旁白(男) | “最后一波,全来了!” | | 02:56.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 02:56.6 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 02:57.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:57.8 | 我 | 上滑听一下状态 | | 02:58.1 | 我 | 上滑 | | 02:58.1 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 02:58.1 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 02:58.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 02:59.0 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:59.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 03:00.2 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 03:00.5 | 旁白(男) | “最后一波了。” _(status-chain)_ | | 03:00.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 03:01.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:01.7 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 03:01.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 03:01.9 | 旁白(男) | “三名猎人在守。” _(status-chain)_ | | 03:02.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 03:02.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 03:03.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 03:03.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 03:03.7 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 03:04.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 03:04.7 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 03:05.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 03:05.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:05.5 | 音效 | 营地被撞闷响+木栅裂 _(中间)_ | | 03:05.5 | 震动 | hit(营地被突入(-1) 余9) | | 03:05.6 | 旁白(男) | “有野兽冲进营地了!” _(alert-interrupt)_ | | 03:05.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 03:06.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 03:06.2 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 03:06.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 03:06.5 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 03:07.6 | 队友喊话 | (一句喊话没能播出,被占线挤掉了) | | 03:07.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:07.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:07.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:07.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 03:07.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 03:08.0 | 队友喊话 | “搞定!” _(中间侧传来)_ | | 03:08.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 03:08.1 | 提示音 | “还在吗?听到请碰一下屏幕。”(闲置提醒) | | 03:08.2 | 旁白(男) | “听声音的方向,滑过去。” _(watchdog)_ | | 03:09.2 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 03:09.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 03:10.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 03:10.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 03:11.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 03:11.8 | loop | 熊重步+喘息 起 _(中间·远·闷)_ | | 03:12.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:12.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(右)_ | | 03:12.3 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 03:12.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 03:12.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 03:13.8 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 03:13.8 | loop | 熊脚步逼近 _(中间·近)_ | | 03:13.8 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 03:15.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 03:15.3 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 03:15.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:15.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:15.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:15.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 03:15.8 | 队友喊话 | “看我清场!” _(中间侧传来)_ | | 03:15.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 03:16.8 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 03:18.2 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 03:18.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 03:18.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 03:18.4 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 03:18.4 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 03:18.4 | 旁白(男) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 03:21.2 | 旁白(男) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 03:24.7 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(end-chain)_ | | 03:26.2 | 旁白(男) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 03:28.6 | 旁白(男) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ | | 03:47.1 | — | *(静默 21 秒)* | | 03:49.1 | 网络 | 连接断开(code 1000) | | 03:49.1 | 网络 | 连接断开(code 1006) |