## R0-teach · 房间 M9DD · 胜利 S(营地余9) - 个人击杀 10;我的出击 7 次(弧对 6 / 弧错 1),呼喊 0 次,旋风斩 3 次 - 听到:语音 51 句(被打断 0)、队友喊话 7 条(含支援回应 1)、警报/提示若干;走神 2 次 - 转写与原始记录:`rounds/R0-teach/matches/R0-teach-P03/P03.percept.md` ## R0 后的去留决策 **决定:再来一局**(手心还留着击杀那一下 pickup 震动的酥劲儿,S 评级刚念完,得,趁到站前再开一把。) 爽点:被打断两次都接上了——00:50 报站走神那 11 秒,队友把狼清了,01:01 我回神、01:05 一记上滑照样补到击杀,营地耐久没动;01:41 低头回微信,回来正好赶上第三波号角,等于白送个重进点,完全没"一脸懵就输了"。全程单手滑就够,03:21"评级,S!"念出来那一下是真爽。糟点:前后还是靠猜,01:35 以为狼在右后,出击落空还误开了菜单,慌得乱按;02:12 冷却没好连吃四下 error 震动,越急越懵。好在双击旋风斩就是保命键,慌了拍两下就完事。一局三分半塞得进地铁片段,明天的通勤时间留给它了。 ## R1-quick · 房间 P5CA · 胜利 S(营地余10) - 个人击杀 1;我的出击 1 次(弧对 1 / 弧错 0),呼喊 0 次,旋风斩 0 次 - 听到:语音 46 句(被打断 0)、队友喊话 0 条(含支援回应 0)、警报/提示若干;走神 2 次 - 转写与原始记录:`rounds/R1-quick/matches/R1-quick-P03/P03.percept.md` ## R1 后的去留决策 **决定:再来一局**(3 分钟躺赢个 S,到站正好打完,成本为零;但整局基本在给老鹰当观众。再给一局,还是观光局就删。) 爽点:这游戏对通勤党是真空宽容——00:50.5 报站走神 11 秒、01:41.9 低头回微信 7 秒,合计 18 秒没听场上,回来照样"营地固若金汤",最后满耐久 S(02:33.0"评级,S!")。02:17.0 是全场唯一高光:贴脸狼在右,右滑先吃了记冷却 error 震动,急得乱滑两下,随后 pickup 击杀震到手——那一下还是酥的。糟点:整局 5 次上滑想出手,全因为"那个方向没有能打的怪"变成状态播报(00:24.1、01:34.1、02:06.2……)——不是我不想打,是怪活不到我防区就被老鹰的旋风斩收走了;旁白还 5 次念"你还没开张"(02:11.5),加 6 次"还在吗"闲置提醒,像系统反复提醒我是局外人。被带飞的 S 没自己砍出来的香。下一局预期:验证是不是 R0 的 S 让匹配总把我塞给大神当队友——想再要一次 02:17 那样的 pickup 震动,再观光一局就走人。 ## R2-quick · 房间 94FQ · 胜利 S(营地余10) - 个人击杀 0;我的出击 0 次(弧对 0 / 弧错 0),呼喊 0 次,旋风斩 0 次 - 听到:语音 41 句(被打断 0)、队友喊话 0 条(含支援回应 0)、警报/提示若干;走神 2 次 - 转写与原始记录:`rounds/R2-quick/matches/R2-quick-P03/P03.percept.md` ## R1v2 · 房间 GKBW · 胜利 S(营地余10) - 个人击杀 5;我的出击 5 次(弧对 5 / 弧错 0),呼喊 0 次,旋风斩 0 次 - 听到:语音 23 句(被打断 0)、队友喊话 10 条(含支援回应 1)、警报/提示若干;走神 2 次 - 转写与原始记录:`rounds/R1v2/matches/R1v2-P03/P03.percept.md` ## R1v2 后的去留决策 **决定:再来一局**(昨天默默删掉的游戏,更新后今天通勤又装回来,就想验证一件事:还有没有怪轮得到我打。5 杀、5 次 pickup 震动到手,观光局判据不成立,阈值不触发,留。) 爽点:昨天最疼的那半——"没开张"式数落——整个没了:旁白从 46 句砍到 23 句,全篇没人念我没贡献,反而 01:12.3 和结算 02:59.3 各念一遍"你小有斩获"。怪也终于活得到我的防区:00:49.0 左侧首杀、02:02.3 右侧、02:06.2 贴脸左、02:11.3 左后,5 次出手全弧对 0 错弧——昨天求一次的那种酥劲儿,这局一次给了五次;压轴 02:52.9 一头熊被我一滑放倒,紧接着就"天亮了,评级 S",终局是我收的。队友喊话从昨天 0 条变 10 条:02:40.0"这边太多了,谁来帮一下"是头一回有人喊缺人手,02:52.9 我杀完熊偏左队友接一句"嗯,解决了",头一回有"在一个队伍里"的实感。闲置提醒的性质也变了:升到二级只纯震不念话(01:36.2、02:48.9),一级的"还在吗"两次刚落我就补到击杀(00:46.8→00:49.0、01:59.6→02:02.3),听着像"怪要进你防区"的前奏;另有两次砸在我走神那 18 秒里(00:59.1),回神也没人补刀数落。糟点:较真数,"还在吗"这句其实还是来了 6 次,不是只来 1 次——只是这回每次都有下文、没配"你还没开张",像点名不像羞辱;冷却乱滑的老毛病照旧,02:03-02:11 一串下滑全被拦、吃了三下 error 震动才蹭出两杀,02:52.9 的熊也是先 error 后 pickup,慌起来手比脑子快,这锅一半在自己。走神 2 次照旧(报站 11 秒、回微信 7 秒),错过第 4、5 波开头,回来照样接得上,S 评级照拿。下一局预期:验证这局 5 杀是匹配真改了还是运气——若再回到出手全变状态播报、旁白重新念我没开张,"再是观光局就走"的阈值照旧执行。 ## R2v2 · 房间 7YC9 · 胜利 S(营地余10) - 个人击杀 2;我的出击 3 次(弧对 2 / 弧错 1),呼喊 0 次,旋风斩 0 次 - 听到:语音 23 句(被打断 0)、队友喊话 7 条(含支援回应 0)、警报/提示若干;走神 2 次 - 转写与原始记录:`rounds/R2v2/matches/R2v2-P03/P03.percept.md`