# 试玩转写:《keeper》 > 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文, > 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作), > 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。 t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始) t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/storm t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 0.0s ▶ 语音:「新的风暴夜,开始了。」 t+ 2.1s ▶ 向导语音:「单击,继续值守。要选择时,向左或向右滑。」 t+ 4.2s ▶ 语音:「白角灯塔,风暴夜。我是今晚的守塔人。」 t+ 6.4s ▶ 语音:「想跳过这句,单击就行。」 t+ 8.5s ♪ 音效 sfx/foghorn t+ 8.5s ▶ 语音:「浪拍到第七级台阶。雾角两长一短——塔在,我也在。」 t+ 10.6s ▶ 语音:「岸台的规矩就一条:风暴夜,灯不能灭。」 t+ 12.7s ▶ 语音:「今夜两艘货轮过境。守住灯,也守住频道。」 t+ 14.8s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/radio_tune t+ 14.8s ▶ 语音:「频道里有动静。很轻,像隔着整片海。」 t+ 14.8s 【状态】开场口令和塔名播完了,等我单击开始值守 第一幕值守中,正在听电台/岸台说话(语音播放中,语速1) #### 【玩家动作】雾角两长一短——塔在,灯在。单击,接过这一夜 t+ 14.8s 【状态】进入第一幕,电台里有动静 对方说完了,等我接话(第一幕):单击继续(BGM=bgm/storm,语速1) t+ 14.8s 【状态】岸台说频道里有动静,像隔着整片海 对方说完了,等我接话(第一幕):单击继续(BGM=bgm/storm,语速1) t+ 14.8s ……… 静默 25s(听到一半走了神,在想父亲那支手电) ……… t+ 39.8s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒) t+ 39.8s ▶ 向导语音:「单击屏幕,继续。」 t+ 42.0s 【状态】听到一声轻提醒和「单击屏幕,继续」,马上点 对方说完了,等我接话(第一幕):单击继续(BGM=bgm/storm,语速1) t+ 42.0s ♪ 音效 sfx/static_burst t+ 42.0s ▶ 语音:「……有人吗……顺发号……船进水了……」 t+ 46.5s ♪ 音效 sfx/radio_beep t+ 46.5s ▶ 语音:「白角塔!是你吗?求你,回个话!」 t+ 50.3s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 50.3s ▶ 语音:「他的声音在抖。向左滑,先接住这个人。向右滑,先要他的船位。」 #### 【玩家动作】他的声音在抖——先接住这个人,船位待会儿再要——但先上滑听一遍现在在哪、他信我几分 t+ 52.5s ▶ 语音:「风暴起来了。今晚第一程。」 t+ 52.5s 〰 震动:warning(警告三连震) t+ 54.6s ▶ 语音:「今晚,他只信自己的手。」 t+ 56.7s ▶ 语音:「旧账压在灯底,你一页没翻。」 t+ 58.8s ▶ 语音:「单击继续,双击重新听。上滑听状态,下滑开菜单。选择时,左右滑。」 t+ 60.9s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 60.9s ▶ 语音:「他的声音在抖。向左滑,先接住这个人。向右滑,先要他的船位。」 t+ 63.1s 【状态】听完状态链(第几幕/信任档/真相度),游戏自动重播了选项 「请选择」念完了(第一幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】下滑看看菜单有什么 t+ 63.1s ♪ 音效 sfx/ui_menu t+ 63.1s ♪ 向导音:menu(系统界面) t+ 63.1s ▶ 语音:「菜单。单击切换选项,双击确认。」 t+ 65.2s ▶ 语音:「回到值守。」 t+ 67.3s 【状态】菜单里,切一项听听 菜单里,当前项「回到值守」:单击切换,双击确认,上滑帮助,下滑关闭(BGM=bgm/storm,语速1) t+ 67.3s ▶ 语音:「重新开始今夜。」 #### 【玩家动作】听完了,下滑关闭菜单,回到选项 t+ 69.4s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 69.4s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 69.4s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 69.4s ▶ 语音:「他的声音在抖。向左滑,先接住这个人。向右滑,先要他的船位。」 t+ 71.5s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第一幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】他的声音在抖——先接住这个人,船位待会儿再要 t+ 71.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 71.5s ▶ 语音:「别慌。我在白角,哪儿也不去。慢慢说。」 t+ 73.7s ▶ 语音:「……好,好。你在。我听见了。」 t+ 77.3s ▶ 语音:「他喘匀了。先接人,再办事。」 t+ 79.4s ▶ 语音:「我爷爷,四十年前也是在这片海没的。他说,白角的灯灭过一下。」 #### 【玩家动作】他爷爷四十年前在这片海没的……这句话有分量,双击重听一遍 t+ 86.4s ▶ 语音:「我爷爷,四十年前也是在这片海没的。他说,白角的灯灭过一下。」 t+ 93.3s 【状态】重听完,接着值守 对方说完了,等我接话(第一幕):单击继续(BGM=bgm/storm,语速1) t+ 93.3s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 93.3s ▶ 语音:「他提到四十年前。向左滑,去翻灯座下的暗格。向右滑,先专心守灯。」 t+ 95.5s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第一幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】他提到四十年前……去翻灯座下的暗格,旧账该见光了 t+ 95.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 95.5s ♪ 音效 sfx/hatch_open t+ 95.5s ▶ 语音:「父亲的钥匙,就在抽屉里。灯座第三级,开了。」 t+ 97.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 97.6s ♫ BGM 切换 → bgm/memory(淡入 800ms) #### 【玩家动作】唱针落下了……这是回忆,别慌,听完风声就回来 t+ 98.2s ▶ 语音:「听到唱针落下、风声退后,是回忆。风声回来,就是现在。」 t+ 100.3s ♪ 音效 sfx/memory_in t+ 100.3s ▶ 语音:「唱针落下。四十年前,也是这盏灯下。」 t+ 102.4s ▶ 语音:「手稳住。灯罩擦到第三遍,才算干净。」 t+ 106.7s ▶ 语音:「记住,灯下压着的东西,比灯重。守塔人,替它守一辈子。」 t+ 113.0s ▶ 语音:「风声回来了。爷爷,我听见了。」 t+ 115.1s ♪ 音效 sfx/memory_out t+ 115.1s ♫ BGM 切换 → bgm/storm(淡入 800ms) t+ 115.1s ▶ 语音:「暗格里是祖父的日志。缺了最后一页。」 t+ 115.1s 【状态】风声回来了,回到现在 第一幕值守中,正在听电台/岸台说话(语音播放中,语速1) t+ 117.2s ♪ 向导音:settle(结算) t+ 117.2s ♪ 音效 sfx/foghorn t+ 117.2s ▶ 语音:「岸台通报:风加到十级。第一程,过去了。」 t+ 119.4s ▶ 语音:「他信一半,疑一半。」 t+ 121.5s 【状态】第一幕过去,雾角报平安,岸台通报风暴进程 第一幕结束,幕间喘息:雾角 + 岸台通报,等我单击或自动进下一幕(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】幕间喘口气,听风往哪走 t+ 124.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 124.0s ♪ 音效 sfx/radio_tune t+ 124.0s ♪ 音效 sfx/static_burst t+ 124.0s ▶ 语音:「频道又响了。顺发号的引擎,时断时续。」 t+ 126.1s ▶ 语音:「塔……听得到吗?水,到膝盖了。」 t+ 130.0s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 130.0s ▶ 语音:「他快撑不住了。向左滑,用守塔人的口诀带他稳船。向右滑,把船位报给岸台。」 t+ 132.1s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第二幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】他快撑不住了——用守塔人的口诀带他稳船 t+ 132.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 132.1s ▶ 语音:「跟我念:浪头过,船头抬。浪头退,船头落。」 t+ 134.2s ▶ 语音:「浪头过,船头抬……真的稳了些!这口诀,谁教你的?」 t+ 140.1s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 140.1s ♫ BGM 切换 → bgm/memory(淡入 800ms) #### 【玩家动作】唱针落下了……这是回忆,别慌,听完风声就回来 t+ 140.7s ♪ 音效 sfx/memory_in t+ 140.7s ▶ 语音:「唱针又落下了。十二年前,也是这样的风。」 t+ 142.8s ▶ 语音:「白角塔,我是老陈。接驳艇上两个人,都活着。」 t+ 148.0s ▶ 语音:「守塔人听见了求救,就不能装没听见。等我回来。」 t+ 153.4s ▶ 语音:「塔上的机械上满发条,能自己转一夜。给我留着门。」 t+ 159.0s ▶ 语音:「风声回来了。那扇门,留到今天。」 t+ 161.1s ♪ 音效 sfx/memory_out t+ 161.1s ♫ BGM 切换 → bgm/storm(淡入 800ms) t+ 161.1s ▶ 语音:「父亲桌上那支手电,尾盖里卷着一页纸。」 t+ 161.1s 【状态】风声回来了,回到现在 第二幕值守中,正在听电台/岸台说话(语音播放中,语速1) t+ 163.2s ▶ 语音:「守塔人……塔里就你一个人?家里人不拦着你干这行?」 t+ 169.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 169.1s ▶ 语音:「他问起你的人。向左滑,告诉他真话。向右滑,轻轻带过。」 t+ 171.2s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第二幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】他问起我的人……告诉他真话:我父亲也是守塔人 t+ 171.2s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 171.2s ▶ 语音:「我父亲也是守塔人。十二年前风暴夜,他出海救人,没有回来。」 t+ 173.3s ▶ 语音:「……对不起。难怪今晚,你一直都在。」 t+ 177.6s ♪ 向导音:danger(危险) t+ 177.6s ♪ 音效 sfx/hull_crack t+ 177.6s 〰 震动:danger(危险逼近) t+ 179.6s ▶ 语音:「听!他那边,船板裂了!」 t+ 181.8s ▶ 语音:「裂了!水进得更快了。塔,告诉我怎么办!」 t+ 186.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 186.5s ▶ 语音:「船在漏。向左滑,让他回舱堵漏,守住电台。向右滑,让他穿救生衣,上甲板。」 t+ 188.6s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第二幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】船板裂了——让他回舱堵漏,守住电台 t+ 188.6s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 188.6s ▶ 语音:「拿堵漏垫顶住裂缝。人守在电台边,我一直在。」 t+ 190.7s ▶ 语音:「顶住了!水慢下来了。我不走,守着电台。」 t+ 195.5s ♪ 向导音:settle(结算) t+ 195.5s ♪ 音效 sfx/foghorn t+ 195.5s ▶ 语音:「风眼凌晨过境。第二程,到顶了。」 t+ 197.6s ▶ 语音:「他把命,交给了你的声音。」 t+ 199.7s 【状态】第二幕过去,雾角报平安,岸台通报风暴进程 第二幕结束,幕间喘息:雾角 + 岸台通报,等我单击或自动进下一幕(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】幕间喘口气,听风往哪走 t+ 202.2s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 202.2s ▶ 语音:「风眼过了。最后的浪墙,就跟在后面。」 t+ 204.3s ♪ 音效 sfx/flash_click t+ 204.3s ▶ 语音:「手电的尾盖旋开了。那页纸,在灯下摊平。」 t+ 206.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 206.5s ▶ 语音:「祖父的最后一页。向左滑,今晚就读完它。向右滑,合上,塞回灯底。」 t+ 208.6s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】祖父的最后一页就在灯下——今晚读完它 t+ 208.6s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 208.6s ♪ 向导音:explore(探索/安全) t+ 208.6s ♫ BGM 切换 → bgm/memory(淡入 800ms) #### 【玩家动作】唱针落下了……这是回忆,别慌,听完风声就回来 t+ 209.2s ♪ 音效 sfx/memory_in t+ 209.2s ▶ 语音:「唱针落下。缺的那一页,自己开了口。」 t+ 211.3s ▶ 语音:「我写下这些,等一个敢看的人。那晚,我的儿子,偷了接驳艇。」 t+ 218.0s ▶ 语音:「我去追他。灯,离了人。半个时辰,回澜号,七个人。」 t+ 223.9s ▶ 语音:「儿子回来了。这页我撕下来,压进灯底。守塔人,不能离灯。」 t+ 230.4s ▶ 语音:「风声回来了。原来那道家规,是这么来的。」 t+ 232.5s ♪ 音效 sfx/memory_out t+ 232.5s ♫ BGM 切换 → bgm/storm(淡入 800ms) t+ 232.5s ▶ 语音:「四十年,两代人,一条规矩。今晚,轮到你选了。」 t+ 232.5s 【状态】风声回来了,回到现在 第三幕值守中,正在听电台/岸台说话(语音播放中,语速1) t+ 234.7s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 234.7s ▶ 语音:「浪墙压过来了。向左滑,给灯上满发条,驾接驳艇去接他。向右滑,守着灯,用声音引他过礁。」 t+ 236.8s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】浪墙压过来了——给灯上满发条,驾接驳艇去接他 t+ 236.8s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 236.8s ♪ 音效 sfx/lamp_mech t+ 236.8s ▶ 语音:「机械上满发条,灯能自己转到天亮。等着我。」 t+ 238.9s ♪ 向导音:danger(危险) t+ 238.9s ♪ 音效 sfx/wave_wall t+ 238.9s 〰 震动:danger(危险逼近) t+ 240.9s ▶ 语音:「浪墙起来了!就是现在!」 t+ 243.0s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 243.0s ▶ 语音:「海上没有灯。向左滑,循着他哼的渔歌找他。向右滑,按推算的坐标,直线搜。」 t+ 245.1s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】海上没有灯——循着他哼的渔歌找他 t+ 245.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 245.1s ▶ 语音:「他爷爷传下的渔歌……在哪?再唱一遍!」 t+ 247.3s ▶ 语音:「海风那个吹呀——塔!是你吗?我在这儿!」 t+ 252.0s ▶ 语音:「接驳艇回来了。两个人,一身水,一盏灯。」 t+ 254.1s ▶ 语音:「风,一层一层退下去。天边,有点灰了。」 t+ 256.2s ▶ 语音:「十二年了。这一晚,我总算替父亲,站完了他的班。」 t+ 258.4s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入) t+ 258.4s ▶ 语音:「他问起四十年前的灯。向左滑,把缺页的事,连根说给他。向右滑,就说,那晚风太大。」 t+ 260.5s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第三幕):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/storm,语速1) #### 【玩家动作】他问起四十年前的灯……把缺页的事,连根说给他 t+ 260.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm t+ 260.5s ▶ 语音:「四十年前守塔的,是我爷爷。他离灯去救自己的儿子。灯灭那刻,回澜号……对不住。」 t+ 262.6s ▶ 语音:「……我爷爷,就在那七个人里。难怪他到死,都念着白角的灯。」 t+ 269.3s ▶ 语音:「他听完,沉默了很久。天,亮了。」 t+ 271.5s ♪ 向导音:settle(结算) t+ 271.5s ♫ BGM 切换 → bgm/dawn(淡入 1500ms) t+ 271.5s ▶ 语音:「天亮了。他在门厅睡熟,那页纸攥在手里。灯,亮到了最后一刻。」 t+ 273.6s ▶ 语音:「回澜号的账,翻开了第一页。这座塔,等了四十年。」 t+ 275.7s ▶ 语音:「风停了。岸台给你记一笔——这一晚,后来怎样了。」 t+ 277.8s ▶ 语音:「阿澈:那晚之后改跑日班。他说,夜里的海,有守塔人听着。」 t+ 279.9s ▶ 语音:「灯塔记录簿:你离塔三刻,灯自己转着。父亲的发条,说中了。」 t+ 282.1s ▶ 语音:「灯下的旧账,今夜见了光。」 t+ 284.2s ▶ 语音:「值班表上,你替十二年前那个班次签了字。老陈,收工了。」 t+ 286.3s ♪ 音效 sfx/foghorn t+ 286.3s ▶ 语音:「岸台晨报:风暴过境,航道平安。白角灯,正常。」 t+ 288.4s 【状态】结局链走完,尾声把这一夜逐项点名——阿澈、灯的记录簿、祖父的日志、父亲的班次 结局和尾声回响都听完了。单击再来一夜,下滑开菜单(BGM=bgm/dawn,语速1) #### 【玩家动作】听完岸台那笔账——人和真相都接住了(E1 灯与归人),会话结束