# P4 疲惫的工人评审:《星环舰长》(R2 复审) > 评审依据:round2/transcript-main.md + transcript-stress.md + live-player.md。 ### 星环舰长(R2 复审) - 状态感知:4.5/5(+0.5)—— 修复后体验顺了很多:开场句听全了、教学不重复播、菜单不跟教学打架。四个系统的声音我还是不能光靠告警脉冲分辨(R1 建议 1 的"告警多说半句"),但 R2 我注意到上滑简链在危机里也能用(决策窗上滑=四音+舰体+最紧要异常),等于"问一句"的成本很低——我学会了有事就上滑,不指望耳朵自动分拣。扣的 0.5 不变(懒人口径)。 - 下一步明确性:5/5(+0.5)—— 我这样的手速在 R2 也能窗内下令了(局 C 三次成功)——不是我的手变快了,是预览→单击的循环清楚:系统念什么,单击就是什么。超时了也照实告诉我结果,从不骂我。 - 愿意继续玩:是 —— 压力转写我这种乱按玩家 805 秒走到评级 B,中间没人嫌弃我;死亡了也告诉我"早下令,勤靠港"还给算功勋。下局我想试试听劝:先上滑再下令。 - P0 问题:无。 - 建议(复审): 1. R1 建议 1(告警带系统名)维持:不是缺陷,是我懒;但既然你们加了决策窗简链,这条可以降级为"不需要修"。 2. R1 建议 2(tick 轻量)维持低优先:最后 3 秒滴答+震动对我还是偏紧张,但知道它是在帮我倒计时,不是骂我。 3. R1 建议 3(选项收尾音)维持 v2:换选项直接顶掉,我偶尔数错自己滑到第几个——双击重听能补救,不急。 #### 容错复查(我最关心的) 乱按/挂机/超时/死亡全路径 R2 重走一遍:零卡死、零损失意外(账目逐笔对得上)、建议句按我的真实死因/超时次数选(die_adv_to 因为我超时多)——真话律维持。