# P07 暴躁哥(暴躁哥)· P07 · 感知转写 > 房间 3TJY | 座位 0(角色:阿岩,主防区 N/NE/E) | 同场:暴躁哥(我)、谨慎姐、挂机中勿念、小白 > 结局:胜利 · 评级 S · 营地余 10 | 个人击杀 27 > 读法:这是你这一局「耳朵听到 + 身体感到 + 自己做了什么」的完整时间线。 > loop=怪物逼近的持续脚步声(狼碎步/熊重步),音量档:远(0.30)→近(0.55)→贴脸(0.80),pan=左右声像,"闷"=身后方向音量减半。你只能靠这些判断方位。 | 时刻 | 通道 | 内容 | |---|---|---| | 00:00.0 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:00.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:00.0 | 我 | 进入匹配(快速匹配) | | 00:00.1 | 旁白(男) | “房间已开好,等同伴到齐。单击,立即开局。” | | 00:00.5 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:00.9 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:01.2 | 音效 | 队友加入提示音 _(中间)_ · 队友加入 | | 00:03.2 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点 | | 00:03.2 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:03.2 | 震动 | heartbeat(第1波开始) | | 00:03.2 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:05.5 | 旁白(男) | “狩猎开始,先听声音的方向。” | | 00:06.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:08.7 | 旁白(男) | “第一波来了,别慌。” | | 00:09.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:10.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:12.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 00:12.2 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:12.3 | 我 | 双击 | | 00:12.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:12.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:12.3 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:12.3 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 00:13.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:15.2 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 00:15.2 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:15.9 | 我 | 双击 | | 00:15.9 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 00:15.9 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 00:16.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:16.0 | 我 | 右滑 | | 00:16.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 00:16.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:16.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:16.1 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:16.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 00:18.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 00:19.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 00:19.0 | 我 | 左滑 | | 00:19.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼 | | 00:19.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:19.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏左)_ | | 00:19.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:19.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 00:20.3 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:21.3 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 00:21.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:21.4 | 我 | 左滑 | | 00:21.4 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:21.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:21.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:21.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:21.9 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:21.9 | 我 | 双击 | | 00:21.9 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 00:22.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 00:24.6 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:24.9 | 我 | 上滑 | | 00:24.9 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:24.9 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:27.3 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 00:29.1 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 00:29.9 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:29.9 | 震动 | heartbeat(第2波开始) | | 00:29.9 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 00:31.5 | 旁白(男) | “第二波,比刚才多。” | | 00:32.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:35.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 00:35.2 | 我 | 上滑听一下状态 | | 00:35.5 | 我 | 上滑 | | 00:35.5 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:35.6 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:36.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:37.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:38.0 | 旁白(男) | “还在头几波。” _(status-chain)_ | | 00:38.4 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:38.7 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:38.7 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:38.7 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:38.7 | 我 | 双击 | | 00:38.7 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 00:38.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 00:39.8 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 00:40.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 00:40.9 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 00:41.3 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 00:41.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:41.5 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 00:41.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:41.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 00:41.5 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:41.5 | 我 | 右滑 | | 00:41.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 00:42.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 00:43.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:43.5 | 我 | 双击 | | 00:43.5 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 00:43.5 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 00:43.8 | 我 | 上滑 | | 00:43.8 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:43.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:43.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 00:43.9 | 我 | 上滑 | | 00:43.9 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:43.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:44.2 | 我 | 上滑 | | 00:44.2 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 00:44.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼(其实在正后——打空了!) | | 00:44.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:44.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 00:45.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 00:45.9 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 00:46.3 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 00:46.4 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 00:46.5 | 我 | 双击 | | 00:46.5 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 00:46.7 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:46.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 00:46.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:46.8 | 我 | 左滑 | | 00:46.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 00:46.8 | 我 | 左滑 | | 00:46.8 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:46.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:46.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:46.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 00:46.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 00:48.4 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 00:48.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:48.6 | 我 | 上滑 | | 00:48.6 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:48.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:48.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:48.7 | 我 | 上滑 | | 00:48.7 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:48.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:48.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 00:48.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:48.9 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:48.9 | 我 | 上滑 | | 00:48.9 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 00:48.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 00:48.9 | 我 | 双击 | | 00:48.9 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 00:48.9 | 震动 | success(旋风斩) | | 00:48.9 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 00:50.9 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 00:51.7 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 00:51.7 | 我 | 下滑 | | 00:51.7 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 00:51.7 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在正右——打空了!) | | 00:51.8 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 00:52.4 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(右·贴脸)_ | | 00:52.5 | 我 | 下滑 | | 00:52.5 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 00:52.5 | 震动 | error(无效手势) | | 00:52.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在正右——打空了!) | | 00:53.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 00:53.2 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 00:55.6 | 旁白(男) | “回到猎场。” _(menu-open)_ | | 00:56.9 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 00:59.2 | — | *(静默 4 秒)* | | 01:01.2 | 震动 | heartbeat(第3波开始) | | 01:01.2 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:01.2 | 旁白(男) | “第三波,有大家伙混在里面。” | | 01:03.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:05.6 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:05.7 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:06.0 | 我 | 上滑 | | 01:06.0 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 01:06.1 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 01:06.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:07.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:08.5 | 旁白(男) | “打到中段了。” _(status-chain)_ | | 01:08.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:09.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:09.2 | 我 | 上滑 | | 01:09.2 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:09.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:09.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:09.2 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:09.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼 | | 01:09.7 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 01:10.0 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:11.0 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:11.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:11.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:11.1 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:11.1 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:11.1 | 我 | 双击 | | 01:11.1 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:11.2 | 旁白(男) | “你小有斩获。” _(status-chain)_ | | 01:12.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:13.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:13.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 01:13.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:13.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:13.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:13.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:13.8 | 我 | 下滑 | | 01:13.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:14.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(右·轻)_ | | 01:15.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:15.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:15.6 | 我 | 下滑 | | 01:15.6 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:15.6 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:15.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:15.7 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:15.8 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:15.8 | 震动 | error(无效手势) | | 01:15.8 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:15.8 | 旁白(男) | (上一句被打断——“回到猎场。”没播完) | | 01:15.8 | 我 | 下滑 | | 01:15.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼(其实在左前——打空了!) | | 01:15.8 | 我 | 下滑 | | 01:15.8 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:15.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:15.9 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:15.9 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:15.9 | 震动 | error(无效手势) | | 01:15.9 | 我 | 下滑 | | 01:15.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:16.1 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:16.1 | 旁白(男) | (上一句被打断——“回到猎场。”没播完) | | 01:16.1 | 我 | 下滑 | | 01:16.1 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:16.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:16.2 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:16.2 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:16.2 | 震动 | error(无效手势) | | 01:16.2 | 我 | 下滑 | | 01:16.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:16.4 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:16.4 | 旁白(男) | (上一句被打断——“回到猎场。”没播完) | | 01:16.4 | 我 | 下滑 | | 01:16.4 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:16.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼(其实在左前——打空了!) | | 01:16.5 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:16.5 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:16.5 | 我 | 双击 | | 01:16.5 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:16.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 01:16.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:17.0 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:17.0 | 旁白(男) | (上一句被打断——“回到猎场。”没播完) | | 01:17.0 | 我 | 下滑 | | 01:17.0 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:17.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼(其实在左前——打空了!) | | 01:17.1 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:17.5 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:17.5 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(右·远)_ | | 01:17.6 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:17.6 | 震动 | error(无效手势) | | 01:17.6 | 我 | 下滑 | | 01:17.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的狼(其实在左前——打空了!) | | 01:17.7 | 我 | 双击 | | 01:17.7 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:17.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:17.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:17.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:18.9 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 01:19.2 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:19.5 | loop | 狼脚步逼近 _(右·近)_ | | 01:19.5 | 我 | 双击 | | 01:19.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:19.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:19.5 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:19.5 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:20.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:22.0 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:22.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:22.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:22.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:22.8 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:22.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:22.8 | 我 | 下滑 | | 01:22.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:22.8 | 我 | 下滑 | | 01:22.8 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:22.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:25.0 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 01:27.0 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 01:27.3 | 我 | 双击 | | 01:27.3 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:27.4 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 01:27.6 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:27.6 | 旁白(男) | (上一句被打断——“旋风斩准备好了。”没播完) | | 01:27.6 | 我 | 下滑 | | 01:27.6 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:27.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的熊(其实在左前——打空了!) | | 01:27.7 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:27.9 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:27.9 | 我 | 双击 | | 01:27.9 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:28.2 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:28.2 | 旁白(男) | (上一句被打断——“回到猎场。”没播完) | | 01:28.2 | 我 | 下滑 | | 01:28.2 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:28.2 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左后的熊(其实在左前——打空了!) | | 01:28.3 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:28.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:28.4 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 01:32.1 | 旁白(男) | “回到猎场。” _(menu-open)_ | | 01:33.4 | 旁白(男) | “音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。” _(menu-open)_ | | 01:35.0 | 旁白(男) | “这一波,守住了。” | | 01:36.5 | 震动 | heartbeat(第4波开始) | | 01:36.5 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 01:36.8 | 旁白(男) | “第四波,更快,更多。” | | 01:38.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:40.1 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:40.5 | 我 | 上滑听一下状态 | | 01:40.8 | 我 | 上滑 | | 01:40.9 | 旁白(男) | “朝声音的方向滑,就是出击。单击呼喊支援,双击旋风斩。上滑状态,下滑菜单。” | | 01:41.0 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:41.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:43.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:43.5 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:43.5 | 我 | 双击 | | 01:43.5 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:43.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:43.8 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:43.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:43.8 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:43.8 | 我 | 上滑 | | 01:43.8 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼 | | 01:44.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:44.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:45.5 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:45.6 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 01:46.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:46.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:47.1 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:47.1 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:47.1 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:47.1 | 我 | 双击 | | 01:47.1 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:47.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:47.6 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:48.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:48.3 | 我 | 右滑 | | 01:48.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 01:48.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:48.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:48.3 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏右)_ | | 01:48.3 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:48.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的熊 | | 01:48.3 | 我 | 右滑 | | 01:48.3 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:48.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:48.6 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 01:48.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:48.6 | 我 | 左滑 | | 01:48.6 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:48.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:48.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:48.8 | 我 | 左滑 | | 01:48.8 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:48.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:48.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:48.9 | 我 | 左滑 | | 01:48.9 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:48.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:49.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.1 | 我 | 左滑 | | 01:49.1 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:49.1 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 01:49.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.2 | 我 | 左滑 | | 01:49.2 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:49.4 | 我 | 左滑 | | 01:49.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.4 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:49.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.5 | 我 | 左滑 | | 01:49.5 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 01:49.5 | 我 | 左滑 | | 01:49.5 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:49.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:49.7 | 我 | 左滑 | | 01:49.7 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:49.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:50.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(左·贴脸)_ | | 01:50.1 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:50.1 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:50.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:50.1 | 我 | 左滑 | | 01:50.1 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:50.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 01:50.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:50.4 | 我 | 左滑 | | 01:50.4 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:50.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:50.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:50.5 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(左)_ | | 01:50.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:50.6 | 我 | 左滑 | | 01:50.6 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:50.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:50.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:50.7 | 我 | 左滑 | | 01:50.7 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:50.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:50.7 | 我 | 双击 | | 01:50.7 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:50.8 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 01:50.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 01:51.3 | 音效 | 自己挥击风声 _(左)_ | | 01:51.3 | 震动 | error(挥空) | | 01:51.3 | 我 | 左滑 | | 01:51.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼(其实在正前——打空了!) | | 01:51.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:51.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 01:51.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:51.6 | 我 | 左滑 | | 01:51.6 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:51.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:51.7 | 音效 | 挥空(没打到任何东西) _(左)_ · 挥空 | | 01:51.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:51.8 | 我 | 左滑 | | 01:51.8 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:51.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:51.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:51.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:51.9 | 我 | 左滑 | | 01:51.9 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:51.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼(其实在正前——打空了!) | | 01:51.9 | 我 | 左滑 | | 01:51.9 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:51.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:52.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:52.1 | 我 | 左滑 | | 01:52.1 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:52.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:52.1 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:52.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:52.5 | 我 | 左滑 | | 01:52.5 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:52.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的狼(其实在正前——打空了!) | | 01:52.5 | 我 | 双击 | | 01:52.5 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:52.7 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 01:52.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:52.8 | 我 | 左滑 | | 01:52.8 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:52.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.0 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.0 | 我 | 左滑 | | 01:53.0 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:53.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 01:53.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.1 | 我 | 下滑 | | 01:53.1 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.3 | 我 | 下滑 | | 01:53.3 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.4 | 我 | 下滑 | | 01:53.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.6 | 我 | 下滑 | | 01:53.6 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.6 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 01:53.6 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:53.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 01:53.6 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 01:53.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.7 | 我 | 下滑 | | 01:53.7 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:53.7 | 我 | 双击 | | 01:53.7 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:53.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 01:53.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:53.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:53.9 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 01:53.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 01:53.9 | 我 | 下滑 | | 01:53.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 01:53.9 | 我 | 下滑 | | 01:53.9 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:53.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 01:54.9 | 我 | 双击 | | 01:54.9 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:55.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 01:55.2 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 01:55.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 01:55.4 | 我 | 下滑 | | 01:55.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 01:55.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 01:55.5 | 我 | 双击 | | 01:55.5 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 01:55.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:55.5 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:55.5 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 01:55.5 | 震动 | success(旋风斩) | | 01:55.6 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 01:57.6 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 01:58.4 | 提示音 | 状态签名(menu) | | 01:58.4 | 我 | 下滑 | | 01:58.4 | 我 | 下滑(那个方向没有能打的怪→打开了菜单!) | | 01:58.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在右前——打空了!) | | 01:58.4 | 旁白(男) | “菜单。单击切换,双击确认。” _(menu-open)_ | | 01:59.1 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 01:59.1 | 提示音 | 状态签名(battle) | | 01:59.1 | 震动 | error(无效手势) | | 01:59.1 | 我 | 下滑 | | 01:59.1 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼(其实在右前——打空了!) | | 01:59.1 | 我 | 双击 | | 01:59.1 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 01:59.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 01:59.2 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:02.2 | 旁白(男) | “回到猎场。” _(menu-open)_ | | 02:03.5 | 旁白(男) | “音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。” _(menu-open)_ | | 02:03.6 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:07.2 | 震动 | heartbeat(第5波开始) | | 02:07.2 | 音效 | 波次号角 _(中间)_ | | 02:07.3 | 旁白(男) | “最后一波,全来了!” | | 02:08.7 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:10.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:10.5 | 我 | 上滑听一下状态 | | 02:10.8 | 我 | 上滑 | | 02:10.8 | 我 | 上滑(那个方向没有能打的怪→变成了听状态播报) | | 02:10.9 | 旁白(男) | “营地固若金汤。” _(status-chain)_ | | 02:11.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:12.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:13.3 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(左·轻)_ | | 02:13.3 | 旁白(男) | “最后一波了。” _(status-chain)_ | | 02:14.2 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏右·远)_ | | 02:14.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:14.7 | 旁白(男) | “四名猎人全在。” _(status-chain)_ | | 02:14.7 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:14.8 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:14.8 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:14.8 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:14.8 | 我 | 双击 | | 02:14.8 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 02:14.8 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:15.7 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(左·远)_ | | 02:16.2 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(status-chain)_ | | 02:16.2 | loop | 熊脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:16.2 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:16.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:17.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 02:17.0 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:17.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:17.0 | 我 | 右滑 | | 02:17.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的熊 | | 02:17.0 | 我 | 右滑 | | 02:17.0 | 我 | 右滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.2 | 我 | 下滑 | | 02:17.2 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.2 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏右)_ | | 02:17.2 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:17.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.3 | 我 | 下滑 | | 02:17.3 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.5 | 我 | 下滑 | | 02:17.5 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.6 | 我 | 下滑 | | 02:17.6 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.7 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 02:17.7 | loop | 狼脚步逼近 _(左·近)_ | | 02:17.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.8 | 我 | 下滑 | | 02:17.8 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:17.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:17.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:17.9 | 我 | 下滑 | | 02:17.9 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:17.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:18.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:18.4 | 我 | 下滑 | | 02:18.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:18.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正后的狼 | | 02:18.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.4 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:18.4 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:18.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:19.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:19.4 | 音效 | 熊低吼(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:19.6 | 我 | 双击 | | 02:19.6 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 02:19.7 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 02:19.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(右)_ | | 02:19.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:19.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:19.9 | 我 | 右滑 | | 02:19.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右前的狼 | | 02:20.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:20.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:20.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:20.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:21.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.1 | 我 | 下滑 | | 02:21.1 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.2 | 我 | 下滑 | | 02:21.2 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.4 | 我 | 下滑 | | 02:21.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.4 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:21.4 | 我 | 下滑 | | 02:21.4 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.5 | 我 | 下滑 | | 02:21.5 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.7 | 我 | 下滑 | | 02:21.7 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:21.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:21.8 | 我 | 下滑 | | 02:21.8 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:21.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:22.0 | 我 | 下滑 | | 02:22.0 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.0 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.0 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:22.0 | 我 | 下滑 | | 02:22.0 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:22.0 | 我 | 双击 | | 02:22.0 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 02:22.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.1 | 我 | 下滑 | | 02:22.1 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:22.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:22.3 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:22.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.3 | 我 | 下滑 | | 02:22.3 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:22.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏右·轻)_ | | 02:22.5 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 02:22.6 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:22.6 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:22.6 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:22.6 | 我 | 下滑 | | 02:22.6 | 我 | 上滑出击 → 我以为是右后的狼 | | 02:22.6 | 我 | 下滑 | | 02:22.6 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.6 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:22.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:22.7 | 我 | 下滑 | | 02:22.7 | 我 | 下滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:22.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:23.0 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:23.2 | 我 | 双击 | | 02:23.2 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 02:23.2 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:23.2 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:23.3 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:23.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:23.9 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(中间·轻)_ | | 02:24.8 | loop | 熊重步+喘息 起 _(偏左·远)_ | | 02:24.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏右·远)_ | | 02:25.3 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:25.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:25.4 | 音效 | 狼嚎(生成,远处) _(偏左·轻)_ | | 02:25.9 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:25.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:25.9 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:25.9 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:25.9 | 我 | 上滑 | | 02:25.9 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正前的狼 | | 02:25.9 | 我 | 上滑 | | 02:25.9 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:25.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:26.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:26.3 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(中间·远·闷)_ | | 02:26.8 | loop | 熊脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:26.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏右·近)_ | | 02:26.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:26.8 | 我 | 上滑 | | 02:26.8 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:26.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:26.9 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:26.9 | 我 | 上滑 | | 02:26.9 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:26.9 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.1 | 我 | 上滑 | | 02:27.1 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.2 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.2 | 我 | 上滑 | | 02:27.2 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.2 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.4 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.4 | 我 | 上滑 | | 02:27.4 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.4 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.5 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.5 | 我 | 上滑 | | 02:27.5 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.5 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的熊 | | 02:27.5 | 我 | 上滑 | | 02:27.5 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.5 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.7 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.7 | 我 | 上滑 | | 02:27.7 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.7 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:27.8 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:27.8 | 我 | 上滑 | | 02:27.8 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:27.8 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:28.0 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:28.0 | 我 | 上滑 | | 02:28.0 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:28.0 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:28.1 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:28.1 | 我 | 上滑 | | 02:28.1 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:28.1 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:28.3 | loop | 熊脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:28.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏右·贴脸)_ | | 02:28.3 | loop | 狼脚步逼近 _(中间·近)_ | | 02:28.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:28.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:28.3 | 我 | 上滑 | | 02:28.3 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:28.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的熊 | | 02:28.3 | 我 | 上滑 | | 02:28.3 | 我 | 上滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:28.3 | 我 | 连续滑动(着急,冷却中乱滑被拦) | | 02:28.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:28.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(偏右)_ | | 02:28.8 | loop | 狼碎步+低呜 起 _(偏左·远)_ | | 02:29.0 | 音效 | 自己挥击风声 _(中间)_ | | 02:29.0 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:29.0 | 音效 | 熊闷重倒地 _(偏左)_ | | 02:29.0 | 震动 | pickup(击杀命中) | | 02:29.0 | 我 | 上滑 | | 02:29.0 | 我 | 上滑出击 → 我以为是左前的熊 | | 02:29.8 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(中间·贴脸)_ | | 02:29.8 | loop | 狼脚步逼近 _(偏左·近)_ | | 02:29.8 | 我 | 双击 | | 02:29.8 | 我 | 双击想放旋风斩(冷却中→变成重听威胁播报) | | 02:29.9 | 旁白(男) | “有野兽贴近了,听方向出手。” _(threat-relisten)_ | | 02:30.3 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:30.3 | 音效 | 狼被击杀的哀嚎倒地 _(中间)_ | | 02:31.3 | loop | 狼脚步⚠️贴脸 _(偏左·贴脸)_ | | 02:31.3 | 震动 | error(出击冷却中乱滑被拦) | | 02:31.3 | 我 | 左滑 | | 02:31.3 | 我 | 左滑想打(冷却没好,只震了一下) | | 02:31.3 | 我 | 上滑出击 → 我以为是正左的狼 | | 02:31.6 | 我 | 双击 | | 02:31.6 | loop | (一只的脚步声停了——被杀或突入) | | 02:31.6 | 音效 | 旋风斩气旋 _(中间)_ | | 02:31.6 | 震动 | success(旋风斩) | | 02:31.6 | 我 | 双击旋风斩(身边1只逼近) | | 02:31.6 | BGM | 切换为 紧张围猎鼓点(音量压低) | | 02:31.6 | 提示音 | 状态签名(settle) | | 02:32.7 | 旁白(男) | “旋风斩准备好了。” | | 02:34.3 | 旁白(男) | “天亮了,营地还在。” _(end-chain)_ | | 02:37.0 | 旁白(男) | “评级,S!完美的围猎。” _(end-chain)_ | | 02:40.5 | 旁白(男) | “你战果累累。” _(end-chain)_ | | 02:42.0 | 旁白(男) | “成绩已记入猎手榜。” _(end-chain)_ | | 02:44.4 | 旁白(男) | “单击,再猎一局。” _(end-chain)_ |