feat(new8/R3): 双游戏收口修复轮 + 验证档案(radio G1-G6 / dungeon E0-1..E1-2)
- radio:帮助链去重(同等待点二次=beat震+earcon,全量口令38→20)/rep_low警告震/空点轻震/状态链重排(状态在前)/「首播必完整、复播可即掐」显式规则登记/G3核查为设计使然转断言;221→246断言 - dungeon:看门狗双轨制(无操作轨+无进展轨,30/60/90s三级升级到导航接管)/跳教学90s自动滚出(2403s→95s内)/踩楼梯到达即报贴身铁器/band1新词「带回来一点,不多」全管线重录/逃跑长按900ms+提示句;1610→1642断言 - R3 验证(进行中已入库部分):全量回归 9/9 全绿;R3 转写×4;P2/P3/P4 终审×6份(radio 满分档首评/三审,dungeon 4/4.5/3-4 全票愿意玩,无P0);两处独立定址同一残余=漫游型迷路刷不响无进展轨(R4 第一条) - 8套件+guide全绿;Mureka 累计 $0.87/$2.00
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# P1 视障资深玩家评审:《不眠频率》(R2 复审)
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> 评审依据:research/new8/radio/round2/transcript-main.md(主线一局)+ transcript-stress.md(乱按压力一局,与 R1 压力局同剧本,逐拍可比:菜单同样 38 次、乱试同样 199 次、V1 签名同样落在 t+688.9)+ round2/live-player.md(真机五修验证轮)。
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> 沿用 R1 口径:两局转写 t+0.0 依旧有约 44 行「资产缺失→静默」警告块,且与后文发声自相矛盾(onair_sting 标缺却 t+2.1 照响、brake_screech 标缺却 t+223.4/t+1032.4 照响)——仍判定为转写器资产盘点附注,按实际发声行为评审。真机局 A t=0.011s phone_ring fetch 200、铃声窗 astats Peak -1.5dB/RMS -15.4dB,R1 我留的那句「真机必须先确认开场 15 秒」正式销案:开场不哑。
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### 不眠频率
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- 状态感知:4.5/5(保持,扣分换人)—— R1 扣的 0.5 两处收回了算清了一处:rep=0 措辞(F2)全修,main t+58.8、stress t+21.2/48.8/61.3/71.8/82.2/92.6/103.1/132.1/142.5 共九处全部是「今晚的口碑,还没立起来。」,零起步就该这么说,账目与文案终于咬合。其余底盘照旧稳:每通来电报名(main t+14.8/t+97.3/t+127.6/t+161.6/t+200.4)、口碑只在跨档时开口(main t+92.2「不好不坏」→ t+122.5「立住了」;未跨档的 t+158.6/t+197.4 闭嘴)、上滑随手报「第几通+口碑」(stress t+69.6/71.8 乱流中照样报)、199 次乱按后锚没垮。新挂的 0.25 名目:一是上滑帮助链仍垫在状态前面(见建议 1,stress 里逐字重复 15 次以上);二是 F3 的铃声只活在真机(局 A t=29.65 起 loop、接听 t=169.0 即停早于人声)——离线转写里 RING 入口仍只有 turn 签名+确认震(main t+14.8),我这种只读转写的耳朵听不见它。另记一笔两口径矛盾:arg_muffled/brake_screech 在离线转写里有发声记录(main t+132.9/t+223.4,stress t+570.2/t+1032.4),真机报告却判其仍为 SA3 缺口(V3 等 HF token)——按我 R1 的规矩,信真机、从紧,维持已知遗留不重复计数。
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- 下一步明确性:5/5(保持,且证据从「转写推断」升级成「断言+真机双锁」)—— 开场 30 秒三件事照旧一次讲清(t+2.1/t+6.4/t+10.6),第一通 t+14.8 就到。R1 我只见过看门狗第一级(main t+42.0),这回 F1 真机四组实测把话堵死了:链末等待里做无效手势,看门狗以手势时刻为基准重挂,局 A t=354.7 手贱→t=380.2「单击屏幕,继续」→t=405.2 第二级,局 B 播放中手贱 t=397.3→t=410.8→t=427.8,full/standard 两档分秒不差——无效手势「零静默」重新闭环。F5 尾句保护我在转写里亲手点收:R1 被抢跑吃掉的「他们明天,会一起给我切蛋糕吗?」这回完整落在 main t+150.8,「但空着的那一秒,你说满了」t+247.2 一字不少;真机侧尾句句中/句尾单击五处全部无效化、链中段跳句三处照常生效,护尾不废跳。F4 续玩锁(真机 t=21.5 首句 1.5s 处戳不动、会话 C 验出「播完即释放」不变成永远不可跳)把我最怕的「保护变枷锁」也排了。全程没有一秒不知道该干什么。
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- 愿意继续玩:是 —— 比 R1 更硬的一票:五项修复没有一项是糊弄的复读,e1 之外我还见着了 e3「一个人的频道也是频道」,四结局已见其三。等 SA3 的 13 件声音凑齐,这是能进我推荐位的作品。
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- P0 问题:无(两局转写 + 真机报告范围内)。失败归因我照例去压力局对账:t+521.5「她走了。没上车,也没退票」(我 t+484.8 说的「把选择还给她」)、t+696.1「你许了个兑不了的现」(我 t+691.0 许的谎)、t+932.9 陈姐劝回线各自点到我的原话;尾声 t+1066.8-1075.2 五条逐人对账——老周谢歌(我 p1 陪哼歌 t+193.2)、小鹿退票(p3 右)、糖糖楼下在吵(p5 谎言)、陈姐末班车(p6 劝回)、老韩到家小红花(p8 陪聊 t+998.7);因我 p1 陪了歌,t+1044.7「头通电话那位大爷……这城市的夜,是接着的」照常接入,bond 回响一句不差。账还是真的。
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- 建议:
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1. 上滑状态链重排并截短(R1 建议 2,本轮唯一没被采纳的):状态(第几通+口碑)放最前,六秒帮助句截短或归菜单。压力局这条逐字相同的链重复了 15 次以上(t+44.5/57.1/67.5/77.9/88.4…),对 75 档语速用户是按次收取的过路费。这次把它挂成正式欠账,R3 我还来收。
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2. mid-prompt 缓存滑的契约钉死(V1 关案跟进——live 报告 P3-6 点名「人设复审可议」,我现在议):断言已锁「抉择句播完才生效、播中连滑取最后一次、零插播」(playtest.mjs L1066-1090,我亲自读了),这条我收下,盲玩公平保住了。但 live 局 A p6 复播句仍被缓存滑掐尾立即生效——复播句我已听过一遍,即掐即生效我收下,这是快手指向,我喜欢效率;请把「首播必完整、复播可即掐」写成显式规则并补一条断言,别让它停留在口头契约。离线转写里 t+688.9→691.0 又见同款签名(抉择句起 2.1 秒后结果句上账),离线时间轴是剧本步进+估算时长、断不了案,断案权在断言与真机——两处目前都站得住,所以我不升 P1,但要白纸黑字。
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3. 转写器与真机口径收敛(仪器侧,三件):离线转写 RING 无铃声、t+0.0 警告块与后文发声自相矛盾、压力局语速仍标 1(1.7 倍速只在真机局 B 真跑过)。每一件都逼读转写的评委先做一轮考古才敢下笔。R3 全员复评前对齐,别让仪器替游戏背锅,也别让仪器替游戏遮丑。
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#### R1 遗留逐条回执
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1. 【开场 15 秒资产疑云(警告块 vs 实际发声)】→ **已解释,销案**。维持「转写器附注」判定;真机补证:局 A t=0.011s phone_ring 预载 200、铃声 30-39s 窗 astats 实测在响,R1 假设的「哑开场 P0」不存在。
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2. 【建议 1:菜单第三项存疑(V2)】→ **已解释 + 断言锁定,撤回「功能洞」指控**。「保存并回大厅」一直在循环第三格(game.js L194 `lobby`),压力局剧本每次逛菜单只点一下,38 次(t+25.4 至 t+1017.8,38 处「回到直播」逐处核对)全数停在第二格「重新开始今晚」,不是游戏藏着它,是剧本的手永远够不着第三格。playtest 断言锁死全项顺序与回绕(sys_menu→回到直播→重新开始今晚→保存并回大厅,末项单击回绕首项,playtest.mjs L646-690),登记于 docs/design/15-radio.md §9(193 条)。存档退出另有自动存档+续玩询问补位(真机局 B t=0.1「检测到你的夜班记录」→ t=19.5 续玩成功)。账算清了,这页翻过去。
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3. 【建议 2:状态链重排截短】→ **仍存在**(未采纳,不属 F/V 单)。R2 压力局逐字帮助链 15+ 次原样重现,升级为本轮建议 1,挂账。
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4. 【建议 3:rep=0 措辞(F2)】→ **已修**。九处全部「还没立起来」,用的基本是我 R1 原话——这单结得漂亮,Fx 里我唯一认领的原案,收货。
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5. 【长按快进/语速上限(R1 唯一悬而未决的「生死线」)】→ **部分验证 + 降级**。1.7 倍速真机整局负线跑通(局 B 57 手势:乱序、菜单打断复播、双击重听、长按 boost,零状态错乱、零叠音零死锁);但 harness 长按固定 600ms 只能尝 ~0.1s boost,「持续按住揉出快进」的手感仍无人真测过。从「生死线」降为「真机第一课」:最坏情况(1.7x+乱流)已过且没炸,不再一票否决,但真机上手我仍要亲手揉一次再画押。
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附:R2 指定核验项中非我 R1 原案的两条,一并过账——F1 看门狗(证据见「下一步明确性」,修好,全场最硬);F5 链末跳过保护(main t+150.8/t+247.2 转写落点 + 真机五处无效化三处照跳,修好且没矫枉过正)。
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#### 听觉惯例符合度(R2 逐条更新)
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- 语音可打断:过(保持)。t+6.4 口令照旧;向导纠错 idle-only 纪律未松(stress t+17.0 同句第二次仍标注跳过未播、只留 error 震)。
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- 语音可重听:过(保持)。双击原样重播(stress t+105.2→109.3);查完状态自动复述选项(main t+60.9),仍是「复述选项=合法帮助」的正确姿势。
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- 等待有无声:过(升级)。离线最长等待 25s 有看门狗兜底(main t+17.0→42.0);真机侧 F1 四组实测——无效手势后两级看门狗以手势时刻为基准准点归来,R1 那口 34 秒深坑填平,两档分秒不差。
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- 失败可归因:过(保持,见 P0)。归因句仍只挂负向结果,主线局零教学零归因,没人把我当白痴。
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- 菜单列表导航规整:过(从「半过」转正)。口令规整、关菜单必重播当前节点落位(stress t+119.7→123.8,与 R1 同拍);第三项存在且全项循环有断言看守;菜单 BGM 独立、下滑关闭回原状态(断言「下滑关闭菜单→回原状态」)。
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- 提示永不逐字重复:过(升级)。两级看门狗现场验讫(局 A t=380.2 一级→t=405.2 二级,句句不同);RING 两级不同句的规矩已写进断言(15-radio.md §9:gd_ring2 id ≠ gd_ring1,绝不逐字重播)。
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- 账目真实:过(保持)。rep 轨迹与分档句咬合(main t+92.2「不好不坏」、t+122.5 跨 5「立住了」);stress 跨档播报只在 t+1005.1 出现一次、低→低不播——账没多也没少;e1/e3 两版尾声都亲耳(转写)过目。
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- 语速上限/长按快进:半过(从「未验证」推进)。1.7x 底盘真机验讫;持续长按手感工具够不着,真机手测保留。
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- status key:过(保持)。199 次乱流之后,「第几通+口碑」随口可报(stress t+71.8/82.2/132.1 等),锚没被冲垮过。
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- 双击确认(菜单约定):过(保持)。单击循环+双击确认+上滑帮助+下滑关闭,全程无一次跳字或误确认;循环回绕行为补进了断言。
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# P3 复审(R2):《不眠频率》(radio)— 时间紧张的白领
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> 视角同 R1:32 岁,地铁单程 25 分钟,站立单手持机,嘈杂车厢,只玩过消消乐。R1 我给状态感知 4.5/5、愿意玩,唯一 P0 是「乱按局选项句没念完结果就出」。本轮依据 R2 主线+压力两份转写与真机复测报告(live-player.md)代入复审,专查我那条 P0 和帮助链啰嗦。
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### 不眠频率
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- 状态感知:5/5 —— R1 扣的 0.5 两处这轮都清了。其一,乱按局那个「不知道自己选了什么」的瞬间:压力局 t=688.9-691.0 字面上还在(选项句 t=688.9 起,t=691.0 结果「睡吧。明天一睁眼」就出),但数了一遍,压力局 8 个抉择清一色 ~2.1 秒出结果,连我一点都不乱按的收播抉择(t=1054.0-1056.2)也是 2.2 秒——这是剧本每 2.1 秒塞一个手势的节拍格,不是音频真相;真机报告按引擎 vend/dur 审计,TRUNCATED 7 处全部归因玩家 tap、0 处游戏自残截断,pendingChoice「播完才生效」断言后关案。而且就算真是我手快把选项句掐了尾巴,结果句+后果句也把我做的事讲得明明白白(t=691.0「睡吧」→ t=696.1「你许了个兑不了的现。孩子睡了,谎留下了」),R1 那种迷失没有复现;真正一个字不能丢的链末点题句有 F5 护着(真机 d9_facee 两局足时、句尾单击一律无效化)。其二,铃声风险已消:R2 转写 t=0.0 缺失清单里没有 phone_ring 了,真机实测铃声循环真响(Peak -1.5 dB)、接听即停早于人声。其余照旧稳:第几通+口碑一句话报(主线 t=56.7-58.8,rep_low 新词「还没立起来」账也对上了),漏听自动重播选项(主线 t=60.9)。
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- 下一步明确性:5/5 —— 开场 14.8 秒第一声铃(主线),教学 t=2.1 讲完左右滑;压力局 199 次乱试+38 次逛菜单,收尾 t=1077.4 明写「没有任何一次手势被无声吞掉,也没有卡死在某个状态里」,结局链照样走完;链末走神有「单击屏幕,继续」(主线 t=42.0)兜底,且 R1 之后无效手势拆不掉这个兜底了(F1 真机两级提醒分秒不差);半路下车再上车,恢复链首句护住不被我条件反射戳乱(F4,锁只锁一句)。
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- 愿意继续玩:是 —— 整晚 4 分半每通都是完整小故事,最乱的一局也把我送到了结局;我这个会乱按的人都没被丢下,正经玩只会更顺。
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- P0 问题:无 —— R1 那条(t=688.9-691.0 选项没念完结果就出)经仪器伪影甄别+真机断言复核关案,详见「R1 遗留逐条回执」第 1 条。
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- 建议:≤3 条,按对「我愿意玩下去」的影响排序
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1. 帮助链收敛(R1 建议,未动,仍是最磨人的一项):压力局全量口令「单击继续,双击重新听。上滑听状态……」一字不差重播 38 次(t=44.5/57.1/67.5/77.9/88.4/98.8……),我早会了还念;更密的是上滑听状态也要先付完这 ~8 秒口令才轮到「第 N 通+口碑」(主线 t=54.6-58.8)。建议口令只在开场念,之后上滑直接报「第 N 通+口碑」两句。
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2. 关菜单别重播整句:压力局关菜单仍把当前整句来电重播(t=503.9「退不退,都是你的自由……」,t=514.5 又一遍),逛 38 次菜单等于白听几十句、还把戏往后拖。建议关菜单只「叮」一声回到等待。
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3. 快滑掐尾巴给个回执:真机上句中滑动立即生效是「零插播」契约(真机报告 P3-6),我认这笔账记在我自己手上;但建议生效时给一记区分震或半句「你选了右边」,地铁晃着的时候我不用回想刚才那下算数没有。
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#### R1 遗留逐条回执
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1. **R1 P0「乱按局选项句没念完结果就出」(t=688.9-691.0)→ 关案。** R2 压力转写同一位置字面复现(剧本确定性、时间戳同拍):t=688.9 选项句起,t=691.0 结果句出。但三条证据把它从 P0 摘掉:(a) 仪器伪影甄别——8 个抉择全部 ~2.1s 出结果,含零乱按的收播抉择(t=1054.0-1056.2),说明 2.1s 是转写的手势节拍格而非「句被掐」的音频证据;(b) 真机引擎级审计——TRUNCATED 清单 7 处全归因玩家 tap、0 处游戏自残,pendingChoice 生效时序加断言(播完才生效)后关案;(c) 残余行为「句中快滑立即生效」被真机报告明确标为设计契约(P3-6「零插播」,玩家侧无感知损失),且 F4/F5 把恢复链首句与链末点题句护死。R1 的实际伤害「不知道自己选了什么/为什么这个结果」未复现:结果句+后果句自解释(t=691.0→696.1)。残余的体面收尾降为本轮建议 3。
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2. **R1 建议 1「教学口令只在开场念,上滑只报两句」→ 未收敛,未列入 F 类。** 压力局全量口令逐字重播 38 次(同 R1 的 t=44.5 起。
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3. **R1 建议 2「结果句前垫『你刚才选了右』回执」→ 显式回执没做,但实质被结果句+后果句承担**(压力局 t=691.0「睡吧。明天一睁眼」= 右滑「答应她明天都会好」,t=696.1 后果句点评),「不知道为什么这个结果」未复现。降级并入本轮建议 3。
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4. **R1 建议 3「关菜单不重播全句」→ 未动。** 压力局 t=503.9 与 R1 同拍同句重播「退不退,都是你的自由」。维持为本轮建议 2。
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5. **R1 扣分项「真缺铃声则接听提示只剩轻震」→ 已消。** F3 修好:R2 转写 t=0.0 缺失清单从 12 件降到 11 件且无 phone_ring(真机 fetch 200 + 程序合成循环垫 + astats Peak -1.5 dB + 接听即停早于人声)。剩余 11 件(arg_muffled/brake_screech 等)为 V3 已知资产缺口、等 HF token,本轮不重复计数。
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#### 通勤压力再测
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- **一通电话是不是 3-4 分钟颗粒**:是。主线整晚 t=0-266.3(约 4 分半 ≈ 两个站距),五通各 25-77 秒自带起承转合(最快 C2 t=97.3-122.5,25 秒一通完整小故事),幕间垫乐只有 3-5 秒(t=92.2→97.3),全程无沉默尴尬期;被打断就当下车,损失最多半通。压力局同样成立:18 分钟纯乱按也走到了结局和五条回响(收尾 t=1077.4)。
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- **被打断后上滑复述**:够,仍是我最喜欢的设计。主线 t=54.6-63.1 全套演示——上滑→口令→「现在是今晚第一通电话」→「今晚的口碑,还没立起来」(F2 新词,账对)→自动重播卡住的选项,我一句话捡回局面;错过 C3 糖糖的关键句有 C4 带话兜底(t=177.8「四十分钟前,有个孩子问我们……」),信息不靠记性;走神 25 秒有 t=42.0 看门狗捞,且 F1 之后无效手势拆不掉它(真机 25.5s/25.0s 分秒不差);站台换乘再打开,续玩恢复链首句有 F4 护着,不会被我的条件反射单击戳乱。唯一代价是要先听完 8 秒口令(见建议 1)。
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- **单手操作全滑动**:能。全部操作就是单击/双击/左右滑/上滑/下滑,无长按依赖、全程不需要我出声(摸鱼怕出声这条满分);压力局 199 次乱试+38 次逛菜单零吞手势零卡死,1.7 倍速真机 57 个乱序手势零状态错乱。嘈杂车厢的适配也变好了:铃声现在真响(F3),吵没听清可以双击重听(教学 t=2.1 讲过);唯一遗憾还是 SA3 那 11 件资产(t=0.0 警告墙仍在)——糖糖家楼下的闷响和急刹恰恰是最能穿透地铁噪音的戏,等资产到位我再听一遍。
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# R2 Synthesis —《不眠频率》(radio)
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> 产品裁定 | 证据源:R2 真机复测(round2/live-player.md:五修全坐实,P0/P1/P2=0)+ P1/P3 复审(4.5/5 更硬 / 5.0 满分,均愿意玩)+ R2 转写 ×2。P2/P4 按 R1 协议本轮未复评,R3 全员收口。
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## 1. R2 裁决
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| 评审方 | 结果 |
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| 真机复测 | **五修全部现场坐实**(F1 看门狗 25.5s 准点 / F2 新词落账 / F3 铃声可闻且接听即停 / F4 首句锁 / F5 链末保护零误伤),P0/P1/P2=0,打出 e1+e3 两结局 |
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| P1 视障评委 | 4.5/5 保持,「愿意玩」更硬;撤回 R1 两条误判(菜单功能洞/开场资产疑云销案) |
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| P3 白领 | 状态感知 **5.0/5**;R1 唯一 P0 正式关案(8 抉择同节拍=剧本仪器伪影,真机审计 0 自残截断) |
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**结论:radio 通过 R2,R3 转入纯打磨轮。** SA3 十二件音效已在中途全部落地(真铃声/争吵闷响/刹车声),P1 的「凑齐进推荐位」条件已达成。
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## 2. R3 修复清单(打磨级,全为 P3)
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- **G1 帮助链去重**:帮助链被反复全量重播(压力局 38 次),违反方法论「提示永不逐字重复」公理。修:同一等待点第 2 次起播短版/纯音频标记(短版需 1-2 句新台词,走 TTS 管线;或用 sys_help 现有句 + 二次只震+earcon——以 dev 评估成本定,优先不加新台词的方案)。
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- **G2 rep_low 补 warning 震**(R1 遗留)。
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- **G3 k1_a/k1_b 缺 male 声部静默回退**:核查引擎平铺回退链,确认这两句在 male 设置下的回退行为(R2 live 新发现)。
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- **G4 ASK 态空点确认震**(R1 遗留):无选择的确认单击给轻震反馈。
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- **G5 「首播必完整、复播可即掐」写成显式规则 + 断言**(P1 要求,把 F4/F5 的隐式行为升为登记规则)。
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- **G6 状态链重排评估**(P1 建议第 1 条,两次提及):上滑状态链顺序调整为「当前通号 → 口碑 → 帮助」。若纯排序改动则做,涉台词结构则记 v2。
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- 观察项(不动代码):复播晚点 +7.6s 一次性事件;mid-prompt 生效掐选项句尾(设计备注);harness 丢 tap 仪器怪癖(记 R3 协议:tap 后 listen 一次确认再重发)。
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## 3. R3 轮次协议(= 批次验收收口轮)
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1. dev 修 G1-G6 → playtest 全绿(含 G5 新断言)。
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2. 转写重生成(将首次携带 SA3 音效事件全集)→ 1 局 live 确认(重点:G1 帮助链行为、真铃声在局内表现)。
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3. **4 人设全员复评**(P2/P4 首次复审 + P1/P3 三审)→ R3 synthesis → 若 ≥3/4 且无 P0:**radio 达成章程验收门,标记可交付**。
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# P2 · 时间充裕的大学生 首评——《不眠频率》(R3 终审)
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> 视角:23:30,宿舍躺床,戴耳机,音量正常。R1/R2 我没评过这款(只有 P1/P3/真机碰过),这次是首评也是终审:主线转写全读 + 压力局全读。参照系是 R2 的背景账:P1 给 4.5、P3 给 5.0、真机五修全坐实。我的判断独立于他们,证据全部落在两份 R3 转写的时间点上。
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> 说明:round3 目录下没有 live-player.md,本次评审仅基于转写信息流与设计文档 §1/§3。
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### 不眠频率
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- 状态感知:5/5 —— 全程没有一个时刻我不知道「现在是第几通、口碑什么档、轮到我干什么」。铃声+turn 签名=接听(t=14.8 第一声铃之前,规矩已经一句话讲完);上滑永远是「第 X 通 → 口碑 → 帮助」这个顺序(t=54.1-58.4,G6 重排落在转写里);幕间跨档播口碑(t=122.0「在听众里立住了」),不跨档就安静当喘息(t=158.2),从不啰嗦;结局把结局名、口碑和五个人的一句后续全念给我(t=248.9-263.8)。压力局 199 次乱按、38 次逛菜单,每一次手势都有回音:要么语音、要么 error 震、要么 G4 那记「20→8」的假确认轻震——我把眼睛闭上从头听到尾,地图一直在脑子里。
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- 下一步明确性:5/5 —— 每个抉择点都是「向左滑,做什么;向右滑,做什么」的整句,选项内容即教程(t=52.0);链末等我就挂看门狗(主线 t=42.0 我走了神 25 秒,回来一声「单击屏幕,继续」,雨声一直没断,局面毫发无损);菜单三项循环全念(t=62.6-68.8),关掉菜单自动重播选项(t=69.0)。压力局那位乱划的玩家全程零死锁、零被吞的手势,结局链照样走完(t=1016-1616)——我躺床上闭眼滑错了也不怕。
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- 愿意继续玩:是 —— 尾声那笔「导播账」是这个游戏的钩尖:救到的和错过的逐个点名(「糖糖后来又打来过一次。还是那句:楼下在吵。」t=1032.8,压力局我选了善意谎言,它真记着)。听完这笔账我当下的反应是想立刻重开一局去把糖糖那句话换成真话——单局结束想开下一局,这个标准它过了。
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- P0 问题:无
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- 建议:
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1. 结局收集进度请进游戏内可听:结算态和上滑状态里报一句「第 K 个结局,共四个」。现在「结局 K/4」只活在大厅存档卡片(§8.1 summary),游戏里收齐 4 个结局的驱动看不见缺口,对收集型玩家是白瞎了这个 4 结局结构。
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2. 「明晚零点,接着不眠」(t=251.0)和「红灯灭得很慢」是漂亮的伏笔,但二周目主干五通电话一模一样——对我这种吃伏笔的人,兑现不了的钩子就是空头支票。要么 v2 出第二夜内容,要么把钩子软化为「同一夜,换个说法」这类指向重玩路径的措辞。
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3. 睡前场景福利:结算态久置无操作时让 ending BGM 自动淡出收播(睡眠定时器)。现在看门狗两级之后是彻底静默没错,但垫乐会一直陪我到天亮——懂「最后一局之后直接睡着」的人,才会被当成睡前游戏。
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#### 睡前躺床体验
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- **头 3 分钟节奏**:教科书级。t=0 开口到 t=14.8 第一声铃只有 15 秒,规矩就一句「先接住人,再接电话」;第一次动手=接听,没有比这更顺的手;第一个情绪回报在 t=77.3「他稳住了。老歌,比路牌管用。」——一通电话之内我改变了另一个人的夜晚,还教了我「这个游戏奖励倾听」;t=89.6「就这么接。记住这个手感。」是导播在给我盖首个正反馈的章。全程没有一句说教,成功路径零补救教学(主线转写验证),这点对我这种反感被当学生的人极其重要。躺床闭眼 3 分钟,我已经在「上班」了。
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- **故事钩子**:五通电话共享主干但伏笔真的接线——糖糖说的「蛋糕」在陈姐那通变成带话的素材(t=177.3「四十分钟前,有个孩子问我们」);C5 老韩那通回头点名老周的后续(t=235.3「头通电话那位大爷,就是这片被巡逻队找到的」);最后的留言机红灯是我自己的心结,替师父播晚安那句(t=244.7-246.8「带子里其实只有电流声。但空着的那一秒,你说满了。」)是全篇最好的一句台词。五个来电者五种电话音质感+各自的环境声(雨街/车站/儿童房+闷住的争吵/公车站/驾驶室),声音即世界这个立意是立住的,闭眼听就像真的在值班。
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- **4 结局想不想重玩收集**:想。两份转写正好各走一个结局(e1 天亮之前 / e2 热线常亮),e2 那句「留言机的红灯,灭得很慢」(t=1024.4)跟 e1 的「热线灯还亮着」是同一个夜晚的两种体温,这种对称结构让我好奇 e3/e4 长什么样;rep×心结的 2×2 矩阵意味着想看全结局我得故意冷一次、躲一次——「为了看坏结局而故意不接住人」本身就是一种重玩动力,而且尾声回响按每个人救没救到分叉(ep_*_ok/no),错过的版本写得有刺(小鹿「退了票。检票口的灯,记得那趟没上成的车」)。一局 20 分钟上下对睡前刚好,4 晚收齐是我愿意排的日程。扣不掉分但要说一句:重玩时五通主干台词重听率 100%,长按 1.7× 快进是有的,但「跳到下一抉择」这种二周目福利没有——收结局的第 3、4 晚,我大概率会靠快进硬压。
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# P3 终审(R3):《不眠频率》(radio)— 时间紧张的白领
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> 视角同 R1/R2:32 岁,地铁单程 25 分钟,站立单手持机,嘈杂车厢,只玩过消消乐。轨迹:R1 4.5/5 愿意玩(唯一 P0=乱按局选项句没念完结果就出)→ R2 5.0 满分、P0 关案。本轮依据 R3 主线+压力两份转写代入三审(round3 目录下无 live-player.md,live 项只能按转写验)。专查两件:G1 帮助链去重后,嘈杂地铁里漏听帮助第二次还能拿到什么;G6 状态链重排对被打断恢复的帮助。
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### 不眠频率
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- 状态感知:5/5 —— R2 扣无可扣,这轮还变厚了。其一,G6 真落了:上滑状态链从「先付 8 秒口令才报状态」改成「状态在前」——主线 t=54.1「现在是今晚第一通电话。」→ t=56.3「今晚的口碑,还没立起来。」→ t=58.4 才是口令;压力局 t=17.0/19.1/21.2 同序。我要的两句(第几通+口碑)挪到了头两秒,口令成了附赠。其二,G2 的 rep_low 警告震也接上了:warning 三连震只挂在「还没立起来」的链上(压力局 t=17.0/55.0/65.4 全带,t=180.5/946.5「不好不坏」和 t=962.7「立住了」全不带)——车厢里我不听也行,手腕上就知道口碑低没低。其三,R2 那批 SA3 缺口清了:t=0.0 的缺失清单没有了,糖糖家楼下的闷响(主线 t=132.4 arg_muffled)和第五通的急刹(t=223.0 brake_screech+danger 震同拍)都真响——最穿地铁噪音的两出戏我终于听见了。其余照旧:漏听自动重播选项(主线 t=60.5)、看门狗 25 秒捞人(t=42.0)、结局五条回响逐条对账(t=255.3-265.9)。
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- 下一步明确性:5/5 —— G1 去重是这轮我最担心「反而变难」的一项,数下来不是:压力局 38 次帮助链 = 20 次全量 + 18 次短版,短版不是哑的——「通号+口碑」两句照常开口(t=65.4 震+「现在是今晚第一通电话」→ t=67.5「还没立起来」→ t=69.6 自动重播卡住的那句),只是不再重播口令。也就是说地铁里我第一遍没听清,第二遍上滑拿到的恰恰是我缺的信息,还比 R2 快了一倍多(R2 要先听完 8 秒口令才轮到状态)。全量口令从 38 次压到 20 次(每句台词第一次帮助仍念全量,t=21.2/59.2/184.7/214.2……),真忘了操作还有菜单兜底(t=62.6「菜单。单击切换选项,双击确认。」)。压力局 199 次乱试+38 次逛菜单,收尾 t=1039.2 明写「没有任何一次手势被无声吞掉,也没有卡死在某个状态里」,结局链照样走完——这条右滑收播线连回响账都记了(t=1030.7-1037.1,小鹿退票、陈姐没寄出的信,坏选择有坏结局不糊弄)。
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- 愿意继续玩:是 —— R2 满分时剩的两个毛边(帮助链啰嗦、低口碑没震)这轮都拔了,最乱的一局照样把我送到结局,正常玩只会更顺。
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- P0 问题:无
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- 建议:≤3 条,按对「我愿意玩下去」的影响排序
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1. 全量口令还能再省:20 次仍多于必要——现在去重是「同一句台词第一次帮助念全量」,等于每过一个抉择点都要重听一遍操作课(t=21.2/59.2/184.7/214.2/253.8……)。建议收成「每通电话只念一次全量,同通内一律短版」;我想要的是「第几通+口碑」,不是复习。
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2. 关菜单重播整句仍未动(R2 建议 2 原样):压力局 t=977.5/986.0 关菜单各重播一遍「说说她。开学第一天……」。逛 38 次菜单还是等于白听几十句。维持原议:关菜单「叮」一声回等待。
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3. 无效手势的提示在台词播放中只剩双短震:压力局 t=17.0「这个手势,直播间里用不上」被 idle-only 跳过,只留 error 两连短震。站立摇晃的车厢里手腕上这两下基本无感,等于白做。建议这句不被跳过,或换成一记短 earcon。
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- R2 建议回执:建议 1(口令收敛)**部分采纳**——去重落地但粒度停在「每句台词」;建议 2(关菜单不重播)**未动**;建议 3(快滑回执)**未动**(R2 已记为观察项「mid-prompt 生效掐选项句尾」,本轮压力局未见新伤,不升级)。
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#### 通勤压力三测
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- **3 分钟颗粒**:达标。主线整晚 t=0-265.9 约 4 分半 ≈ 两个站距,五通各 25-77 秒自带起承转合,幕间垫乐 3-5 秒,无沉默尴尬期;开场 14.8 秒第一声铃,被打断就当下车、损失最多半通。压力局 17 分钟纯乱按也走到了收播结局和五条回响。
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- **被打断后一句话接上**:这轮是三测里进步最大的一项。上滑后第一句就是「第 N 通」(~2 秒)、第二句口碑(~4 秒),口令垫底——G6 的重排让我「先拿答案、后听说明」;漏听了第二遍也不怕,短版帮助照常开口报通号+口碑再自动重播卡住的句(压力局 t=65.4→69.6);低口碑另有 warning 震走手腕;走神 25 秒有 t=42.0 看门狗,半路下车再上车有首句锁。信息全程不靠记性。
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- **噪音与单手盲操**:能盲操、不用出声(单击/双击/三向滑),摸鱼安全;铃声、闷响、急刹三层「穿噪」资产都到位了。嘈杂车厢漏听帮助的最终答案:G1 去重没有让它变难,反而因为 G6 变快了——第二次帮助给我的是我缺的那两句,砍掉的只是我已经会背的口令。
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# P4(疲惫的工人)R3 终审 —— 《不眠频率》
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> 45 岁,工地收工,宿舍 21:00,外放小音量,游戏经验少。radio 这游戏我是头一回评——R1 那会儿我只看了 escape 他们几个老款,R2 也没轮到我,这回算初次进门的。
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> 依据:docs/design/15-radio.md §1/§3 + round3/transcript-main.md(完整一晚:五通电话、E1「天亮之前」结局,t=0-266)+ round3/transcript-stress.md(乱按局全程读到底:乱试 199 次、逛菜单 38 次、e2 收播,t=0-1619)+ round2/synthesis.md(背景:R2 五修全坐实,G1-G6 打磨轮)。
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> 注:round3/live-player.md 这回没见到,真机确认那一步我只能信转写和 synthesis 的登记。
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### 不眠频率
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- 状态感知:5/5 —— 这一晚我从来不用猜自己干到哪儿了。每通电话进来报「第 一 通电话打进来:单击接听」(主线 t=14.8、96.9、127.1 一直到 t=200.0 第五通,一通没漏);通话里对方说完等我接话也有报(t=17.0);上滑随时问我「现在是今晚第一通电话」「今晚的口碑,还没立起来」(t=54.1-56.3),账是实时的——第二通打完立刻变「在听众里立住了」(t=122.0);幕间、收播、结局账,一段一段都报得清清楚楚。乱按局里我胡划了一百九十多下,每一次错按都有两下短震加一句解释,没一回是闷着的。
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- 下一步明确性:5/5 —— 轮到我动手的时刻,没有一次没人告诉我按啥。开场就把三件事分三句教了:「单击继续节目」「想跳过这句,单击就行」「请选择的时候,向左或向右滑」(t=2.1-6.4);电话铃一响就有 turn 震加「单击接听」;选项句自带左右说明(「向左滑,陪他哼那首老歌。向右滑,冷静问他路口的路牌」t=52.0);我发呆 25 秒,有人轻声来一句「单击屏幕,继续。」(t=42.0),不催不骂;菜单自己会念「单击切换选项,双击确认」。我全程没有一秒在想「现在该干嘛」。
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- 愿意继续玩:是 —— 它就是让我躺在铺上听一晚电台,动动手指头替几个人搭把手,规矩一条、错按不恼、通与通之间还让歇口气,21 分钟听完那笔「今晚的人都怎样了」的账,我惦记明晚。
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- P0 问题:无 —— 主线和乱按局从头到尾,我找不出不知自己在哪/该干嘛/为啥砸的时刻。乱按局连 e2 都照常收播,账还一句句念给我听(t=1028-1037),卡死都没有。
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- 建议:
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1. 开播前别给我警告震:口碑 0 档的时候上滑,「今晚的口碑,还没立起来」出口带着警告三连震(乱按局 t=17.0、44.5、55.0 一路这样)。我还没开口说一句话呢,手腕先挨了个「警告」,头一下我心里咯噔一下以为闯祸了。字是中听的,震吓人——0 档开播前建议换轻震或不震,跌回低档再震不迟。
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2. 同一个等待点反复上滑,状态三连句还是一遍遍全文重播(乱按局 t=117.2 和 t=125.6 隔 8 秒,两回都是「第一通+口碑+帮助」整串)。G1 去重已经把帮助句管住了,口碑没变的时候能不能第二次起只震一下不重念?乱按局一晚上我把「今晚的口碑,不好不坏」听了十几遍。
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3. 谎言局那句「你许了个兑不了的现。孩子睡了,谎留下了。」(乱按局 t=664.3)——归因是真的、也不挖苦,但「谎留下了」四个字对收工的我有点沉。账照记,词能不能软半分,比如「这话没法兑现了」这类。
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#### 累了一天还能玩吗
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- 规矩一遍懂?懂。台里的规矩就一句:「先接住人,再接电话。」(t=10.6)一句完事,我记一晚上。手势也是一句教一件,不贪多。
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- 来电者语速?顶得住。来电的人说话短、逗号多,最急的一句「明天孩子生日!蛋糕都订好了,他人要今晚走!」也就一口气的长度,中间还有导播搭话垫着,我不怕跟不上。
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- 做错被骂吗?不骂。乱按局我错了将近两百回,每回就两下短震,话也是「这个手势,直播间里用不上。」这种就事论事的词,没有一句带刺。选砸了账是照实记的(小鹿退了票、糖糖家的门还摔),不哄我,但也不损我。
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- 第一通后有暖反馈吗?有,而且快。陪老周哼完歌,他自己的声音先稳了——「对,对!路口修车铺,天天放这首!」(t=73.2),通末导播再补一句「就这么接。记住这个手感。」(t=89.6)。干完活有人夸,开头三分钟就给了,这是我最吃的一套。越玩越累?不累:没有倒计时、没有死、每通电话之间有幕间歇气,结局还有人替我把今晚每个人的下落一句句念给我听。躺一局,值。
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# 试玩转写:《radio》
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> 本文件是「玩家感知日志」:一位新手玩家的整局体验转写。语音列出了玩家听到的每句话全文,
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> 音效/BGM/震动按发生时间列出。「静默」段 = 玩家什么也听不到。手势是剧本注入的(模拟真人手部动作),
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> 非最优操作:包含犹豫、误操作与乱试。语音时长按语速估算(±20%),仅供节奏参考。
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t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
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t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/onair
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t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
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t+ 0.0s ▶ 语音:「新的夜晚,开始了。」
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t+ 2.1s ♪ 音效 sfx/onair_sting
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t+ 2.1s ▶ 向导语音:「单击继续节目。请选择的时候,向左或向右滑。」
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t+ 4.2s ▶ 语音:「午夜零点,红灯亮起。欢迎回到《今夜不眠》。」
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t+ 6.4s ▶ 语音:「想跳过这句,单击就行。」
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t+ 8.5s ▶ 语音:「雨下了一整晚。热线灯,马上就要亮了。」
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t+ 10.6s ▶ 语音:「台里的规矩就一条:先接住人,再接电话。」
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t+ 12.7s ▶ 语音:「今晚五通电话。说什么话,由你决定。」
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t+ 14.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 14.8s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 14.8s 【状态】开场口令和台标播完了,第一通电话响了 第 一 通电话打进来:单击接听(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】铃一响就接——接听是单击
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t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/line_connect
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t+ 14.8s ▶ 语音:「一线来电。七十多岁,雨夜,走丢了。」
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t+ 14.8s 【状态】线路接通了 第 一 通通话中,正在听对方说话(语音播放中,语速1)
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t+ 16.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 17.0s 【状态】导播报完线,老人开口了 对方说完了,等我接话(第 一 通):单击继续(BGM=bgm/onair,语速1)
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t+ 17.0s ……… 静默 25s(听到一半走了神,在想老人的老花镜) ………
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t+ 17.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 18.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 19.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 20.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 22.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 23.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 24.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 25.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 26.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 28.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 29.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 30.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 31.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 32.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 34.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 35.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 36.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 37.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 38.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 40.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 41.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 42.0s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
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t+ 42.0s ▶ 向导语音:「单击屏幕,继续。」
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t+ 42.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 43.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 43.6s 【状态】听到一声轻响和「单击屏幕,继续」,马上点 对方说完了,等我接话(第 一 通):单击继续(语音播放中,语速1)
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t+ 43.6s ▶ 语音:「主播……我,我找不到回家的路了。」
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t+ 44.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 46.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 47.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 47.7s ▶ 语音:「雨太大了。我本来,只想买副老花镜。」
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t+ 48.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 49.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 50.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 52.0s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 52.0s ▶ 语音:「老人在发抖。向左滑,陪他哼那首老歌。向右滑,冷静问他路口的路牌。」
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t+ 52.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 53.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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#### 【玩家动作】老人在发抖,我陪他哼那首老歌——但先上滑听一遍操作和进度
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t+ 54.1s ▶ 语音:「现在是今晚第一通电话。」
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t+ 54.1s 〰 震动:warning(警告三连震)
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t+ 54.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 55.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 56.3s ▶ 语音:「今晚的口碑,还没立起来。」
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t+ 56.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 58.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 58.4s ▶ 语音:「单击继续,双击重新听。上滑听状态,下滑开菜单。请选择时,左右滑。」
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t+ 59.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 60.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 60.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 60.5s ▶ 语音:「老人在发抖。向左滑,陪他哼那首老歌。向右滑,冷静问他路口的路牌。」
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t+ 61.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 62.6s 【状态】听完帮助+状态链,游戏自动重播了选项 「请选择」念完了(第 一 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】下滑看看菜单有什么
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t+ 62.6s ♪ 音效 sfx/ui_menu
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t+ 62.6s ♫ BGM 切换 → bgm/menu(淡入 500ms)
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t+ 62.6s ♪ 向导音:menu(系统界面)
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t+ 62.6s ▶ 语音:「菜单。单击切换选项,双击确认。」
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t+ 62.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 64.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 64.7s ▶ 语音:「回到直播。」
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t+ 65.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 66.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 66.9s 【状态】菜单里,切一项听听 菜单里,当前项「回到直播」:单击切换,双击确认,上滑帮助,下滑关闭(BGM=bgm/menu,语速1)
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t+ 66.9s ▶ 语音:「重新开始今晚。」
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t+ 67.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 68.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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#### 【玩家动作】听完了,下滑关闭菜单,回到选项
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t+ 69.0s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 69.0s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 800ms)
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t+ 69.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
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t+ 69.0s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 69.0s ▶ 语音:「老人在发抖。向左滑,陪他哼那首老歌。向右滑,冷静问他路口的路牌。」
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 71.1s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 一 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】老人在发抖,我陪他哼那首老歌
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t+ 71.1s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 71.1s ▶ 语音:「大爷别急,这首歌我也会。咱们一句一句来。」
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t+ 71.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 72.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 73.2s ▶ 语音:「对,对!路口修车铺,天天放这首!」
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t+ 73.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 74.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 76.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 77.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 77.3s ▶ 语音:「他稳住了。老歌,比路牌管用。」
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t+ 78.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 79.4s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 79.4s ▶ 语音:「雨声更密了。向左滑,留在原地陪他等巡逻队。向右滑,转接派出所。」
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t+ 79.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 80.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 81.5s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 一 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】留在原地陪他等巡逻队
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t+ 81.5s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 81.5s ▶ 语音:「哪儿也不去。我陪你,这首歌还长着呢。」
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t+ 82.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 83.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 83.6s ▶ 语音:「好,好。有人说话,我就不怕了。」
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t+ 84.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 85.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 86.8s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 87.5s ▶ 语音:「十五分钟后,巡逻灯停在路口。全城听见老人笑了。」
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t+ 88.0s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 89.2s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 89.6s ▶ 语音:「就这么接。记住这个手感。」
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t+ 90.4s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 91.6s ♪ 音效 sfx/amb_rain_city
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t+ 91.7s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 91.7s ♪ 音效 sfx/line_drop
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t+ 91.7s ♫ BGM 切换 → bgm/bridge(淡入 800ms)
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t+ 91.7s ▶ 语音:「今晚的口碑,不好不坏。」
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t+ 93.9s 【状态】幕间,口碑播报和垫乐,等下一通 幕间喘息,垫乐播放中,马上接下一通(BGM=bgm/bridge,语速1)
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t+ 96.9s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 600ms)
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t+ 96.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 96.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 96.9s 【状态】第 二 通电话响了,接 第 二 通电话打进来:单击接听(BGM=bgm/onair,语速1)
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t+ 96.9s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 96.9s ♪ 音效 sfx/line_connect
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t+ 96.9s ▶ 语音:「二线来电。姑娘,声音很轻,像怕吵到谁。」
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t+ 98.1s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 99.0s ▶ 语音:「主播,退票窗口十一点半就关了。我站这儿半小时了。」
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t+ 99.3s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 100.5s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 101.7s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 102.9s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 104.1s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 104.8s ▶ 语音:「票是回去看我妈的。可我试镜又黄了,两手空空……」
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t+ 105.3s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 106.5s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 107.7s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 108.9s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 110.1s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 110.5s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 110.5s ▶ 语音:「向左滑,告诉她这趟车值得上。向右滑,把选择还给她。」
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t+ 111.3s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 112.5s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 112.6s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 二 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】小鹿妈妈等的是那声「妈」,劝她上车
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t+ 112.6s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 112.6s ▶ 语音:「你妈等的不是奖杯,是你进门喊的那声妈。」
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t+ 113.7s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 114.7s ▶ 语音:「呜……嗯。不退了,我现在就去检票。谢谢您。」
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t+ 114.9s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 116.1s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 117.3s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 118.5s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 119.7s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 119.9s ▶ 语音:「二线收工。这句话,值一个头条。」
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t+ 120.9s ♪ 音效 sfx/amb_station
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t+ 122.0s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 122.0s ♪ 音效 sfx/line_drop
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t+ 122.0s ♫ BGM 切换 → bgm/bridge(淡入 800ms)
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t+ 122.0s ▶ 语音:「今晚的口碑,在听众里立住了。」
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t+ 124.1s 【状态】幕间,口碑播报和垫乐,等下一通 幕间喘息,垫乐播放中,马上接下一通(BGM=bgm/bridge,语速1)
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t+ 127.1s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 600ms)
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t+ 127.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 127.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 127.1s 【状态】第 三 通电话响了,接 第 三 通电话打进来:单击接听(BGM=bgm/onair,语速1)
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t+ 127.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 127.1s ♪ 音效 sfx/line_connect
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t+ 127.1s ▶ 语音:「三线来电。听呼吸,是个小孩。」
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t+ 128.3s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 129.3s ▶ 语音:「喂……有人吗?我睡不着。」
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t+ 129.5s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 130.7s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 131.9s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 132.4s ♪ 音效 sfx/arg_muffled
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t+ 132.4s ▶ 语音:「家里灯关了。可是楼下,一直有声音。」
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t+ 133.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 134.3s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 135.5s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 136.7s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 136.7s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 136.7s ▶ 语音:「向左滑,唱一段摇篮曲哄她睡。向右滑,轻轻问她怎么了。」
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t+ 137.9s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 138.9s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 三 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】糖糖像是憋着事,我轻轻问她怎么了
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t+ 138.9s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 138.9s ▶ 语音:「睡不着的时候,心里是不是装着事?说给我听听。」
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t+ 139.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 140.3s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 141.0s ▶ 语音:「爸爸妈妈摔门了。是不是……我做错了什么呀。」
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t+ 141.5s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 142.7s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 143.9s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 145.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 146.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 146.2s ▶ 语音:「孩子的声音在抖。向左滑,告诉她这不是她的错。向右滑,答应她明天都会好。」
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t+ 146.3s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 147.5s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 148.3s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 三 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】告诉她这不是她的错——大人的事不算在孩子头上
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t+ 148.3s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 148.3s ▶ 语音:「糖糖,记住,大人的事,不是小孩的错。一个字都不是。」
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t+ 148.7s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 149.9s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 150.4s ▶ 语音:「嗯……那我睡了。他们明天,会一起给我切蛋糕吗?」
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t+ 151.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 152.3s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 153.5s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 154.7s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 155.9s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 156.0s ▶ 语音:「蛋糕。记下来——四线的来电,可能跟这个家有关。」
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t+ 157.1s ♪ 音效 sfx/amb_kid_room
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t+ 158.2s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 158.2s ♪ 音效 sfx/line_drop
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t+ 158.2s ♫ BGM 切换 → bgm/bridge(淡入 800ms)
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t+ 158.2s 【状态】幕间,口碑播报和垫乐,等下一通 幕间喘息,垫乐播放中,马上接下一通(BGM=bgm/bridge,语速1)
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t+ 161.2s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 600ms)
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t+ 161.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 161.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 161.2s 【状态】第 四 通电话响了,接 第 四 通电话打进来:单击接听(BGM=bgm/onair,语速1)
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t+ 161.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 161.2s ♪ 音效 sfx/line_connect
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t+ 161.2s ▶ 语音:「四线来电。户外风声大,是位大姐。」
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t+ 162.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 163.3s ▶ 语音:「主播,我就想找个人说说。我家那口子,今晚要出远门的活儿。」
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t+ 163.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 164.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 166.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 167.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 168.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 169.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 170.0s ▶ 语音:「明天孩子生日!蛋糕都订好了,他人要今晚走!」
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t+ 170.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 172.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 173.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 174.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 175.2s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 175.2s ▶ 语音:「摔门声你听见了。向左滑,替孩子给她带句话。向右滑,劝她回家把话说开。」
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t+ 175.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 176.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 177.3s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 四 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】陈姐听见孩子问话了,我把话带回去
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t+ 177.3s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 177.3s ▶ 语音:「四十分钟前,有个孩子问我们:爸妈摔门,是不是她的错。」
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t+ 178.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 179.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 179.4s ▶ 语音:「什么?她还没睡?这么晚了,她还醒着?」
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t+ 180.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 181.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 182.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 184.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 184.0s ▶ 语音:「她攥着电话,很久没出声。风都停了。」
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t+ 185.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 186.1s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 186.1s ▶ 语音:「她的呼吸平了。向左滑,留在直播里,让全城等这个门铃。向右滑,换垫乐,私下陪她说完。」
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t+ 186.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 187.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 188.2s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 四 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】留在直播里,让全城等这声门铃
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t+ 188.2s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 188.2s ▶ 语音:「陈姐,别挂。让他接电话——全城都在听。」
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t+ 188.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 190.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 190.3s ▶ 语音:「喂!回来吧!蛋糕要化了,孩子等着呢!」
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t+ 191.2s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 192.4s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 193.6s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 194.8s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 194.8s ▶ 语音:「电话那头,传来跑步声。今晚的高光时刻。」
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t+ 196.0s ♪ 音效 sfx/amb_street_rain
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t+ 197.0s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 197.0s ♪ 音效 sfx/line_drop
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t+ 197.0s ♫ BGM 切换 → bgm/bridge(淡入 800ms)
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t+ 197.0s 【状态】幕间,口碑播报和垫乐,等下一通 幕间喘息,垫乐播放中,马上接下一通(BGM=bgm/bridge,语速1)
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t+ 200.0s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 600ms)
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t+ 200.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 200.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
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t+ 200.0s 【状态】第 五 通电话响了,接 第 五 通电话打进来:单击接听(BGM=bgm/onair,语速1)
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t+ 200.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 200.0s ♪ 音效 sfx/line_connect
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t+ 200.0s ▶ 语音:「五线来电。引擎声没停过——他在开车!」
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t+ 201.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 202.1s ▶ 语音:「主播,别挂。陪我说话,我的眼皮,沉得很。」
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t+ 202.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 203.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 204.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 206.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 207.0s ▶ 语音:「跑完这趟,闺女的学费就齐了。雨刷都快刮不动了。」
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t+ 207.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 208.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 209.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 210.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 212.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 212.7s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 212.7s ▶ 语音:「方向盘比话筒危险。向左滑,陪他聊聊闺女。向右滑,让他立刻进服务区。」
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t+ 213.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 214.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 214.8s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 五 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】老韩眼皮在打架,我陪他聊聊闺女
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t+ 214.8s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 214.8s ▶ 语音:「说说她。开学第一天,她跟你说的头一句话,是什么?」
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t+ 215.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 216.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 216.9s ▶ 语音:「她说,爸,我在学校给你赚了朵小红花。哈哈,哈哈……」
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t+ 218.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 219.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 220.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 221.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 222.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 223.0s ♪ 向导音:danger(危险)
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t+ 223.0s ♪ 音效 sfx/brake_screech
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t+ 223.0s 〰 震动:danger(危险逼近)
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t+ 224.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 225.0s ▶ 语音:「车道偏了——听!」
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t+ 225.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 226.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 227.1s ▶ 语音:「嘶——好险!前车急刹,我擦着护栏过去了。彻底醒了!」
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t+ 227.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 228.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 230.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 231.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 232.4s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 233.2s ▶ 语音:「吓醒的,也算醒。这一趟,聊到家。」
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t+ 233.6s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 234.8s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 235.3s ▶ 语音:「对了。头通电话那位大爷,就是这片被巡逻队找到的。这城市的夜,是接着的。」
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t+ 236.0s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 237.2s ♪ 音效 sfx/amb_cab
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t+ 237.4s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 237.4s ♪ 音效 sfx/line_drop
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t+ 237.4s ♫ BGM 切换 → bgm/bridge(淡入 800ms)
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t+ 237.4s 【状态】幕间,口碑播报和垫乐,等下一通 幕间喘息,垫乐播放中,马上接下一通(BGM=bgm/bridge,语速1)
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t+ 240.4s ▶ 语音:「五线收工。垫乐起——零点档,还剩最后一段。」
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t+ 242.6s ♫ BGM 切换 → bgm/onair(淡入 600ms)
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t+ 242.6s ♪ 向导音:choice(抉择/等待输入)
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t+ 242.6s ▶ 语音:「留言机红灯在闪,是老主播三年前没播完的那句晚安。向左滑,替他播出去。向右滑,照常收播。」
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t+ 244.7s 【状态】选项念完了,做决定 「请选择」念完了(第 五 通):向左或向右滑动做出你的决定(BGM=bgm/onair,语速1)
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#### 【玩家动作】留言机红灯在闪——直面它,替老主播把晚安播出去
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t+ 244.7s ♪ 音效 sfx/ui_confirm
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t+ 244.7s ♪ 音效 sfx/tape_static
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t+ 244.7s ▶ 语音:「师父,三年了。这句晚安,我替您播。各位,晚安。」
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t+ 246.8s ▶ 语音:「带子里其实只有电流声。但空着的那一秒,你说满了。」
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t+ 248.9s ♪ 向导音:settle(结算)
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t+ 248.9s ♫ BGM 切换 → bgm/ending(淡入 1500ms)
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t+ 248.9s ▶ 语音:「天亮了,热线灯还亮着。你们的晚安,是这座城市的心跳。」
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t+ 251.0s ▶ 语音:「这把话筒,我总算接得住了。明晚零点,接着不眠。」
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t+ 253.2s ▶ 语音:「收播了。导播间替你记了一笔账——今晚的人都怎样了。」
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t+ 255.3s ▶ 语音:「老周:孙子替他买了老花镜。回信说,谢谢那首歌。」
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t+ 257.4s ▶ 语音:「小鹿上车了。她妈后来打电话说,那声妈,比奖杯值钱。」
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t+ 259.5s ▶ 语音:「糖糖家的门,这个月没再摔过。她说这是主播魔法。」
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t+ 261.6s ▶ 语音:「陈姐家切了蛋糕。那句「回来吧」,是我这晚听过最好的声音。」
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t+ 263.8s ▶ 语音:「老韩到家了。后视镜上,多了朵小红花。」
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t+ 265.9s 【状态】结局链走完,五条回响一句句点到我今晚的每一次选择 结局和五条回响都听完了。单击再来一局,下滑开菜单(BGM=bgm/ending,语速1)
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#### 【玩家动作】听完尾声那笔账——今晚的人都接住了,会话结束(E1 天亮之前)
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