feat(playbook): 26 号交互手册全量落地——剩余 12 款深度重构 + 语音全量重制
storyline/escape/simon 首批之后的推广收官:15 款全部按 26 号模式运行 (发言权/回执/三档提示/迷茫接管/手势阶梯/断点复述),旧「双击重听/格挡/ 菜单确认」等反模式口径全线废除,开场零规则念白(首句即动手)。 游戏层(12 款):rpg(格挡=前摇窗口内再单击)/ rhythm / space / radio / dungeon / abyss / detective / cipher / teahouse / keeper / bridge / hunt(联机切片): - 每款 game.js 接引擎六模块 + makeInputPipeline(doubleTapWindow:0); 四向玩法类 swipeCore + 长按帮助;双击是玩法的(space 护盾 / hunt 旋风斩)按手势阶梯阶段 3 分档恢复双击窗口(doubletapCore) - 每款 playtest 重写:玩法断言 + §6.2 乱点机器人(无声操作 / 被动 原句重复 / 打断失败 = 0);15 款 3900+ 断言全绿 - 12 份 docs/design/26-apply-*.md 施工单 + tools/voice_lines_26/ 台词清单 + voice-ids 文档同步 + 转写会话剧本按新口径重写 引擎层(web/engine/,6 处修复):pipeline 增 doubletapCore;novice teachLine 带 voice/ 前缀(此前教学句被静默丢弃);confusion.record 前置到新手门(锁定手势的乱点也计信号);InvalidHints 播完恢复解释前 状态(根治孤儿 BUSY);WaitPoint takeover(2) 台账去重;台账只在 speak 真正播出时登记。遗留引擎债登记 roadmap §3.1。 语音资产:台词表合并(新增 ~250 系统句 / 改 ~50 旧口径 / 删 ~110 废止句;合并器 tools/merge_voice_lines_26.py + 引用校验器 tools/validate_voice_refs.py),GPU 重录 1536 wav → 4204 ogg/m4a 落地,check_all_assets + validate_voice_refs 双绿;键盘变体同步扩表。 大厅/文档:15 款统一新交互口径(「新交互」徽标退役);README / HANDOVER / rpg README 旧口径修正;roadmap P0-P3 置完成。
This commit is contained in:
+20
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@@ -17,13 +17,29 @@
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| [13-playtest-criteria.md](13-playtest-criteria.md) | 乱点机器人、矩阵、真人冷启动、玩法回归 |
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| [14-guide-layer.md](14-guide-layer.md) | Floor / 三档提示 / 迷茫接管;旧 gd_* 资产对照 |
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## 首批落地设计单
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## 施工单(26 号落地,15 款全部完成)
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首批三款为完整设计单(无独立正文的以施工单为设计正文);其余 12 款为瘦版施工单(实现接线 + 偏差记录 + 台词类别映射 + 测试记录,设计单正文见各游戏号附录 C):
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| 文档 | 游戏 |
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| [26-apply-storyline.md](26-apply-storyline.md) | 声命线 |
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| [26-apply-escape.md](26-apply-escape.md) | 暗室 |
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| [26-apply-simon.md](26-apply-simon.md) | 音序回响 |
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| [26-apply-storyline.md](26-apply-storyline.md) | 声命线(完整设计单) |
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| [26-apply-escape.md](26-apply-escape.md) | 暗室(完整设计单) |
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| [26-apply-simon.md](26-apply-simon.md) | 音序回响(完整设计单) |
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| [26-apply-rpg.md](26-apply-rpg.md) | 剑与声 |
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| [26-apply-rhythm.md](26-apply-rhythm.md) | 节拍行者 |
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| [26-apply-space.md](26-apply-space.md) | 盲航 |
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| [26-apply-hunt.md](26-apply-hunt.md) | 围猎 |
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| [26-apply-radio.md](26-apply-radio.md) | 不眠频率 |
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| [26-apply-dungeon.md](26-apply-dungeon.md) | 回声地窟 |
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| [26-apply-abyss.md](26-apply-abyss.md) | 深海回音 |
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| [26-apply-detective.md](26-apply-detective.md) | 雨夜专案 |
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| [26-apply-cipher.md](26-apply-cipher.md) | 暗码 |
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| [26-apply-teahouse.md](26-apply-teahouse.md) | 深夜茶馆 |
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| [26-apply-keeper.md](26-apply-keeper.md) | 守塔人 |
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| [26-apply-bridge.md](26-apply-bridge.md) | 星环舰长 |
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台词增量清单(合并进 `tools/gen_voice_dual.py` 的原始记录):`tools/voice_lines_26/<game>.md`;合并工具 `tools/merge_voice_lines_26.py`;引用一致性校验 `tools/validate_voice_refs.py`。
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各游戏正文已按同一附录 C 重写,与上表重复处以**游戏正文 + 26 号**为准。
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