From ec89629eb44c7eb0b53c271d35c89721ba608a43 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SoundGame Dev Date: Mon, 31 Aug 2026 00:41:29 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?research:=20=E6=80=BB=E7=BB=93=E6=8A=A5?= =?UTF-8?q?=E5=91=8A=E5=A1=AB=E5=85=A5round2=E7=BB=93=E6=9E=9C(3/4?= =?UTF-8?q?=E5=85=A8=E5=85=AD=E3=80=81P0=E6=9C=AA=E6=B8=85=E3=80=81round3?= =?UTF-8?q?=E8=A3=81=E5=AE=9A)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- research/05-summary.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/research/05-summary.md b/research/05-summary.md index 01d9b623..63b35795 100644 --- a/research/05-summary.md +++ b/research/05-summary.md @@ -38,7 +38,11 @@ ### round2(F1~F9 修订后) -(待 round2 评审后填写:评分表、门槛判定、剩余问题清单) +愿意继续玩:**P1/P2/P3 全 6 游戏通过;P4 5/6(rhythm 否)**。space 从 2/4 → 4/4;simon 3/4 → 4/4;rhythm 3/4 → 3/4 但拒绝者从白领换成工人(新问题暴露而非旧问题复发)。 + +修复验证:看门狗罚听全清(说明书重播 11+→0,P1 评「看门狗克制」);space 归因/警报去叠让 P4 从「绝不推荐」翻正;分档归因让 P3 翻正;P1 认可「成功后零补救教学」「撞击归因和回绕播报是行家手笔」「语速 2.2 不糊不丢字」。 + +未结题原因(跨人设/跨轮复现的状态混淆 P0):rhythm「轮到你」排程迟到 bug(两人设)、escape 拿保险丝后目标断链(round1 P1 提出、round2 P2 复现)、simon 双击双义判据不可感知(P1)、rhythm 教学无降难路径(P4)。→ round3 裁定 G1~G8(round2/synthesis.md)。 ## 4. 交付物与影响