round3: G1 gd_answer提前一小节(根因=排程压窗起点) + G2教学降难DDA + G3 count-in修复(根因=未重排调度队列) + G4 escape目标链 + G5 simon双击根治(重听改上滑,重录3句) + G6轮成功/破纪录 + G7 space方向呼喊 + 22语音文件 + guide93断言全绿
This commit is contained in:
@@ -49,75 +49,75 @@ t+ 47.7s 【状态】教学第 6/6 个音色 教学:该做「双击」了(
|
||||
t+ 47.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 47.7s ▶ 语音:「对了。」
|
||||
t+ 49.8s ▶ 语音:「六种声音都记住了。后面的序列,会越来越长。」
|
||||
t+ 51.9s ▶ 语音:「答错可以消耗机会重听。双击,可以随时重听。」
|
||||
t+ 54.0s ▶ 向导语音:「记不住就双击重新听,免费机会有两次,用完要扣一次机会。」
|
||||
t+ 51.9s ▶ 语音:「答错可以消耗机会重听。向上滑,可以随时重听。」
|
||||
t+ 54.0s ▶ 向导语音:「记不住就向上滑,重新听一遍。免费机会有两次,用完要扣一次机会。」
|
||||
t+ 56.2s ▶ 语音:「第一轮,听好了。」
|
||||
t+ 58.3s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 58.3s ♪ 音效 sfx/tone_tap
|
||||
t+ 58.3s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 58.3s 【状态】教学讲完了,机会经济也交代清楚了:免费重听两次,用完要扣机会 第 1 轮序列演奏中(2 个音),记住顺序,先别动手(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 59.0s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 58.3s 【状态】教学讲完了:免费重听两次、用完扣机会,想重听就向上滑 第 1 轮序列演奏中(2 个音),记住顺序,先别动手(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 59.0s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 59.0s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 60.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 60.1s ▶ 语音:「轮到你了。」
|
||||
t+ 60.1s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 62.2s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 62.2s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 62.2s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 1/2,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 62.2s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 62.2s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 62.5s ▶ 语音:「第二轮,听好了。」
|
||||
t+ 64.6s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 64.6s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 65.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 65.3s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 66.0s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 66.0s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 67.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 67.0s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 67.0s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 67.0s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 67.0s 【状态】序列有点长,先僵一会儿 第 2 轮轮到你了:已对上 1/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 67.0s ……… 静默 10s(想不起来序列了) ………
|
||||
t+ 72.2s 【状态】听到提示:需要的话,双击可以重新听一遍序列 第 2 轮轮到你了:已对上 1/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 62.2s 【状态】第 1 轮有点懵,先僵一会儿 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 62.2s ……… 静默 10s(想不起来序列了) ………
|
||||
t+ 72.2s ♪ 向导音:nudge(看门狗轻提醒)
|
||||
t+ 72.2s ▶ 向导语音:「需要的话,向上滑可以重新听一遍序列。」
|
||||
t+ 72.2s 【状态】听到提示:需要的话,向上滑可以重新听一遍序列 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(语音播放中,语速1)
|
||||
|
||||
#### 【玩家动作】照提示双击,用掉一次免费重听
|
||||
#### 【玩家动作】照提示向上滑,用掉一次免费重听
|
||||
|
||||
t+ 72.2s ▶ 语音:「再听一遍。」
|
||||
t+ 72.2s 〰 震动:pickup(获得)
|
||||
t+ 74.3s ▶ 语音:「重听机会用完了,小心。」
|
||||
t+ 76.4s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 76.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap
|
||||
t+ 76.4s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 77.8s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 77.1s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 77.8s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 78.9s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 78.9s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 78.9s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 78.9s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 78.9s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 1/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 78.9s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 78.9s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 2/3,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 78.9s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 78.9s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 79.2s ▶ 语音:「第三轮,听好了。」
|
||||
t+ 81.3s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 81.3s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 81.9s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 81.9s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 82.6s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 82.6s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 83.2s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 83.2s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 84.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 84.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 84.3s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 0/4,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 84.3s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 84.3s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 1/4,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 84.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 84.3s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 2/4,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 84.3s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 84.3s 【状态】最后一轮最后一个音,打完这轮就收 第 3 轮轮到你了:已对上 3/4,照原顺序做手势(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 84.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 84.3s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 84.3s 【状态】收工:完整打完 3 轮,在轮与轮的边界停手(免费重听剩 0 次) 刚答完一轮,播报中(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 78.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 78.2s ▶ 语音:「轮到你了。」
|
||||
t+ 78.2s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 80.4s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 0/2,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 80.4s ♪ 音效 sfx/tone_tap
|
||||
t+ 80.4s 【状态】轮到我复现了 第 1 轮轮到你了:已对上 1/2,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 80.4s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 80.4s ▶ 向导语音:「漂亮,过了。」
|
||||
t+ 80.4s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 82.8s ▶ 语音:「第二轮,听好了。」
|
||||
t+ 84.9s ♪ 音效 sfx/tone_tap
|
||||
t+ 84.9s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 85.6s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 85.6s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 86.2s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 86.2s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 87.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 87.3s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 87.3s 【状态】这个是上行音——上滑作答(期望恰为 up 时上滑=作答) 第 2 轮轮到你了:已对上 0/3,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 87.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 87.3s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 1/3,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 87.3s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 87.3s 【状态】轮到我复现了 第 2 轮轮到你了:已对上 2/3,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 87.3s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 87.3s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 87.6s ▶ 语音:「第三轮,听好了。」
|
||||
t+ 89.7s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 89.7s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 90.4s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 90.4s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 91.0s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 91.7s ♪ 音效 sfx/tone_right
|
||||
t+ 91.0s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 91.7s 〰 震动:beat(节拍点)
|
||||
t+ 92.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
|
||||
t+ 92.7s 〰 震动:confirm(轻点确认)
|
||||
t+ 92.7s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 0/4,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 92.7s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 92.7s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 1/4,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 92.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 92.7s 【状态】轮到我复现了 第 3 轮轮到你了:已对上 2/4,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 92.7s ♪ 音效 sfx/tone_up
|
||||
t+ 92.7s 【状态】这个是双击音——双击作答(round3:input 双击永远=作答) 第 3 轮轮到你了:已对上 3/4,照原顺序做手势(双击就是双击那个音,要重听就向上滑)(无 BGM,语速1)
|
||||
t+ 92.7s ♪ 音效 sfx/tone_doubletap
|
||||
t+ 92.7s 〰 震动:success(成功长震)
|
||||
t+ 92.7s 【状态】收工:完整打完 3 轮,在轮与轮的边界停手(免费重听剩 0 次) 刚答完一轮,播报中(无 BGM,语速1)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user