round3: G1 gd_answer提前一小节(根因=排程压窗起点) + G2教学降难DDA + G3 count-in修复(根因=未重排调度队列) + G4 escape目标链 + G5 simon双击根治(重听改上滑,重录3句) + G6轮成功/破纪录 + G7 space方向呼喊 + 22语音文件 + guide93断言全绿
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@@ -13,98 +13,111 @@ t+ 0.0s 【状态】引导第 1/8 步 引导第 1/8 步,等我做手势(
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#### 【玩家动作】照引导单击了一下
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t+ 0.0s ▶ 语音:「先活动一下。朝任意方向滑一下,走一小步。」
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t+ 20.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 20.0s 【状态】引导第 2/8 步 引导第 2/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
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t+ 2.1s ▶ 语音:「单击可跳过旁白。」
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t+ 4.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 4.2s 【状态】引导第 2/8 步 引导第 2/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】随便滑了一步,有脚步声
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t+ 20.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 20.0s ▶ 语音:「很好,你迈出了第一步。」
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t+ 22.1s ▶ 语音:「这个房间不大,四面都是墙。再滑两下,试试碰碰墙。」
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t+ 24.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 24.2s 【状态】引导第 3/8 步 引导第 3/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 24.2s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 24.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 24.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 4.2s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 4.2s ▶ 语音:「很好,你迈出了第一步。」
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t+ 6.4s ▶ 语音:「这个房间不大,四面都是墙。再滑两下,试试碰碰墙。」
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t+ 8.5s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 8.5s 【状态】引导第 3/8 步 引导第 3/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 8.5s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 8.5s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 8.5s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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#### 【玩家动作】又滑一步,又撞墙了——墙的方位听出来了
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t+ 26.4s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 26.4s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 26.4s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 28.5s ▶ 语音:「跟着我指的路走。向左滑。」
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t+ 30.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 30.6s 【状态】引导第 4/8 步 引导第 4/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 10.6s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 10.6s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 10.6s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 12.7s ▶ 语音:「跟着我指的路走。向左滑。」
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t+ 14.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 14.8s 【状态】引导第 4/8 步 引导第 4/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】这回往左,走通了一步
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t+ 30.6s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 30.6s ▶ 语音:「对。再向下滑。」
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t+ 32.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 32.7s 【状态】引导第 5/8 步 引导第 5/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 14.8s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 14.8s ▶ 语音:「对。再向下滑。」
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t+ 17.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 17.0s 【状态】引导第 5/8 步 引导第 5/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】往下滑,进了储物间
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t+ 32.7s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 32.7s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 32.7s ▶ 语音:「听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。」
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t+ 34.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 34.8s 【状态】引导第 6/8 步 引导第 6/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 17.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 17.0s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 17.0s ▶ 语音:「听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。」
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t+ 19.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 19.1s 【状态】引导第 6/8 步 引导第 6/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】单击摸一遍房间,摸到钥匙了
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t+ 34.8s ♪ 音效 sfx/pickup
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t+ 34.8s ▶ 语音:「你摸到了一把钥匙!」
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t+ 34.8s 〰 震动:pickup(获得)
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t+ 37.0s ▶ 语音:「钥匙能开锁。双击,是把物品用出去的用法。现在,双击试试。」
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t+ 39.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 39.1s 【状态】引导第 7/8 步 引导第 7/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 19.1s ♪ 音效 sfx/pickup
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t+ 19.1s ▶ 语音:「你摸到了一把钥匙!」
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t+ 19.1s 〰 震动:pickup(获得)
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t+ 21.2s ▶ 语音:「钥匙能开锁。双击,是把物品用出去的用法。现在,双击试试。」
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t+ 23.3s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 23.3s 【状态】引导第 7/8 步 引导第 7/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】双击看了看背包
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t+ 39.1s ▶ 语音:「你身上带着一把钥匙。」
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t+ 41.2s ▶ 语音:「对,就是这样。接下来,靠你自己了。」
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t+ 43.3s ▶ 语音:「找到能用这把钥匙打开的东西。需要帮助时,在原地双击。」
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t+ 45.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 45.4s 【状态】引导完毕,正式开始。我在储物间 探索中,我在 (0,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 45.4s ……… 静默 3s(辨了辨方向) ………
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/amb_power
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t+ 50.0s ▶ 语音:「这个房间的墙上,有一只电箱。」
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t+ 52.1s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 52.1s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 52.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 54.2s ▶ 语音:「手指贴着屏幕,向上推一下。」
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t+ 23.3s ▶ 语音:「你身上带着一把钥匙。」
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t+ 25.4s ▶ 语音:「对,就是这样。接下来,靠你自己了。」
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t+ 27.6s ▶ 语音:「找到能用这把钥匙打开的东西。需要帮助时,在原地双击。」
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t+ 29.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 29.7s 【状态】引导完毕,正式开始。我在储物间 探索中,我在 (0,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 29.7s ……… 静默 3s(辨了辨方向) ………
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t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 29.7s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 35.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 35.0s ♪ 音效 sfx/amb_power
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t+ 35.0s ▶ 语音:「这个房间的墙上,有一只电箱。」
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t+ 37.1s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 37.1s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 37.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 39.2s ▶ 语音:「手指贴着屏幕,向上推一下。」
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#### 【玩家动作】北边是墙,撞了一下——「那边是墙」后面还跟了句方向(向上推的是北墙)
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t+ 54.2s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 54.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 54.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 55.0s ▶ 语音:「需要帮助吗?」
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t+ 55.0s 〰 震动:warning(警告三连震)
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t+ 57.1s ▶ 语音:「钥匙就在你身上。它能打开某一把锁。」
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t+ 39.2s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 39.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 39.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 40.0s ▶ 语音:「需要帮助吗?」
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t+ 40.0s 〰 震动:warning(警告三连震)
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t+ 42.1s ▶ 语音:「钥匙就在你身上。它能打开某一把锁。」
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#### 【玩家动作】又撞了一下——听到游戏主动来问我了
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t+ 65.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 65.0s ♪ 音效 sfx/amb_wind
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t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 50.0s ♪ 音效 sfx/amb_wind
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#### 【玩家动作】往东走,风声换了个方向
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/amb_cabinet
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t+ 75.0s ▶ 语音:「这个房间里,立着一个铁柜。」
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t+ 55.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 55.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 60.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 60.0s ♪ 音效 sfx/amb_cabinet
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t+ 60.0s ▶ 语音:「这个房间里,立着一个铁柜。」
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#### 【玩家动作】到了铁柜房,柜子锁着
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t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/unlock
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t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/door_creak
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t+ 77.1s ▶ 语音:「钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。」
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t+ 77.1s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 85.0s 【状态】柜子开了,拿到保险丝——解到第二间,收工 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/unlock
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t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/door_creak
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t+ 62.1s ▶ 语音:「钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。」
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t+ 62.1s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 64.2s ▶ 向导语音:「保险丝到手。接下来,去找电箱。」
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t+ 66.4s 【状态】柜子开了,听到「保险丝到手。接下来,去找电箱」——目标又有了 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 66.4s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 66.4s ♪ 音效 sfx/amb_drip
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#### 【玩家动作】照新目标往西摸
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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#### 【玩家动作】再走一步,西边隐隐有电流声——电箱在那边
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t+ 75.0s 【状态】解到第二间、照下一目标句又摸了两步,收工 探索中,我在 (0,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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