第二批反馈:引擎改造(限幅/SoundTouch不变调变速/长按快进/跳句/iOS闪光降级) + 6游戏状态BGM与试玩测试全绿
This commit is contained in:
@@ -109,6 +109,8 @@ STORYLINE_LINES = [
|
||||
("e2_price", _SL_EPIC, "你赶在车队前面,撞进了避难所的大门。“关掉广播!关灯!猎狗来了——!”那一夜,北区守住了。探照灯熄灭的时候,晨晨从人群里扑出来抱住你,才发现你胳膊上的血,已经把半边袖子浸透了。坐标是你交出去的,命,是你抢回来的。你赢了,用一条胳膊的代价。——结局:代价。单击屏幕,重新开始。"),
|
||||
("e3_alone", _SL_COLD, "你逃了。一路向南,没有回头。三天后,收音机里关于北区的广播,停了。又过了七天,你在一个废弃的加油站里,听见最后一个频段,也变成了沙沙声。你活下来了。只是从此以后的每一个夜里,你都会想起那声口哨,和你报出坐标时,自己发抖的声音。——坏结局:孤声。单击屏幕,重新开始。"),
|
||||
("e4_static", _SL_EPIC, "公开频道,把所有人都引来了——幸存者,还有猎狗。塔顶的风很大,你看见山下火把连成的长龙,也看见避难所方向亮起的防御火光。猎狗的刀抵上来的时候,你对着麦克风笑了:“听见了吗,晨晨?姐姐的声音,全城都听见了。”信号中断了。但那晚之后,北区,再没有人投降。——结局:静默。单击屏幕,重新开始。"),
|
||||
("skip_hint", _SL_NARR, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------- escape
|
||||
@@ -198,6 +200,8 @@ ESCAPE_LINES = [
|
||||
("menu_restart", _ESC, "重新开始。"),
|
||||
("menu_home", _ESC, "回大厅。"),
|
||||
("menu_back", _ESC, "返回游戏。"),
|
||||
("skip_hint", _ESC, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------- simon
|
||||
@@ -261,6 +265,8 @@ SIMON_LINES = [
|
||||
("menu_restart", _SIMON, "重新开始。"),
|
||||
("menu_home", _SIMON, "回大厅。"),
|
||||
("menu_back", _SIMON, "返回游戏。"),
|
||||
("skip_hint", _SIMON, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------- rhythm
|
||||
@@ -305,6 +311,8 @@ RHYTHM_LINES = [
|
||||
("menu_main", _RHY, "菜单。单击切换选项,双击确认。"),
|
||||
("menu_resume", _RHY, "继续演奏。"),
|
||||
("menu_lobby", _RHY, "回大厅。"),
|
||||
("skip_hint", _RHY, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------- space
|
||||
@@ -371,6 +379,8 @@ SPACE_LINES = [
|
||||
("help_recap", _SPC, "左边来向左滑,右边来向右滑,上面来向上滑,下面来向下滑。单击加速,双击护盾。"),
|
||||
("settings_hint", _SPC, "音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。"),
|
||||
("paused", _SPC, "已暂停。"),
|
||||
("skip_hint", _SPC, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------- rpg
|
||||
@@ -495,6 +505,13 @@ RPG_LINES = [
|
||||
("foe_hp_high", _RPG, "敌人气焰正盛。"),
|
||||
("foe_hp_mid", _RPG, "敌人露出疲态。"),
|
||||
("foe_hp_low", _RPG, "敌人撑不住了。"),
|
||||
("skip_hint", _RPG, "单击可跳过旁白。"),
|
||||
# ---- R6 补录:首次战斗教学(用户反馈:首战必须讲清交互) ----
|
||||
("tut_battle_1", _RPG, "第一场战斗来了。别慌,战斗是回合制:你先出手,敌人再反击。"),
|
||||
("tut_battle_2", _RPG, "左右滑切换招式,攻击、破空斩、防御、金疮药。单击,出手。"),
|
||||
("tut_battle_3", _RPG, "敌人出手前有一声前摇。听到前摇,马上双击,就能格挡。"),
|
||||
("tut_battle_4", _RPG, "没把握就防御,伤害减半。金疮药可以回血。"),
|
||||
("tut_battle_5", _RPG, "记住:听清前摇,双击格挡。开始吧!"),
|
||||
]
|
||||
|
||||
# NPC 单音色平铺(id, speaker, instruct, 台词)→ web/rpg/audio/voice/<id>.*
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user