fix(escape): 暗室状态引导方案落地(25号策划文档 B1-B8 → F1-F9 实施)

策划轮:25-escape-map-flow.md as-built地图/玩家流程/信息账本+盲区清单(S1-S7)+方案B1-B8
实施(玩法零改动,只加状态引导层):
- F1 撞墙方位句「左边是墙」(wall_dir_*×4,同向10s限频)
- F2 目标句并入方位「铁柜,在右面的房间」(gd_*_dir×3)
- F3 无进展150s活跃计时器+gd_prog_1..3进度重述(只重述不泄题,专治活跃迷路玩家——修卡关计时从「无进展」退化为「无操作」的既定偏差)
- F4 双击兜底直通L2降级L1(不再白送答案)
- F5 空房首访描述(4空房可区分)
- F7 busy窗口手势缓存补判(原静默吞手势)
- F8 结算链单击守卫(time_band/again完整到达)
- F9 跳过引导补播目标句
- F6 空房方位特征句按25号裁定留档后续轮
新增语音10句×2性别(flock串行QC无离群,ASR逐字正确)
验证:escape playtest 235/235(+85新断言)+ guide 132/132 + 终检全绿 + 14游戏回归零回退
live复跑10.4分钟通关:零截断,S1-S7盲区逐条核销
档案 research/escape-state/round1-2;01号文档追加修订记录R1
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2026-09-15 00:37:41 +08:00
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+43
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@@ -103,3 +103,46 @@ start → GUIDE(可下滑跳过)→ PLAY(自由探索 + 三级提示计时
```
PLAY 阶段手势:四向滑=移动 / 单击=重播环境音+检查 / 双击=使用物品(无目标→背包+L2 明示)。ENDING:单击=重开,下滑=菜单(回大厅)。
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## 修订记录(追加不改旧文,编号自 R1 起)
### R1 · escape-state round2 状态引导改进(2026-09-15,方案见 25 号文档 §4.1)
按 25 号文档 §4.3 实施清单 F1-F9 落地(F6/B5b 按方案"可分期"留档):
1. **撞墙报方位(B1/F1)**:§2.1 G2 表格的撞墙反馈在 PLAY 阶段升级为
`wall` 播完接播陈述式方位句 `wall_dir_<dir>`「左边是墙。」等 4 句
(同向 10s 限频、被打断作废)。这是对 round1-live"回退教学腔方位句"的
部分再修订——回退掉的是措辞,方位信息以世界内陈述句回归。
2. **目标句带目标名(B2/F2)**:三处进展链尾方位句由「右面的房间。」升级为
"目标名+方位"一体句(`gd_cabinet_dir`/`gd_box_dir`/`gd_gate_dir`),
原 `gd_room_*` 保留作异常路径回落。
3. **无进展计时器回收(B3/F3)**:§3.1"以上一次进展事件起算"的原始意图以
**平行通道**部分回收——无进展 150s 且期间 ≥5 次有效手势(活跃迷路)播
不泄题的进度重述 `gd_prog_1/2/3`(每进展段限 1 次);现行"无操作 60/120/
180s"三级提示骨架不动(round1-live 修订继续有效)。
4. **§3.2 末条修订(B4/F4)**:「主动求提示保留:先播背包,再播 L2 级明示」
修订为「先播背包/use_fail,再播 **L1 级意象暗示**」——live 两次实录没卡关
的玩家被白送 L2 答案(泄漏 > 帮助),L2/L3 仍锁在计时器里(修订留痕于此,
25 号文档 §4.1 B4 有完整证据链)。
5. **空房首访描述(B5a/F5)**:§4 房间声音去重补一条——空房首访一次性补播
现有 `empty_*`(不算进展事件;B5b 含方位特征的改词重录留后续轮)。
6. **引导 busy 手势缓存(B6/F7)**:§2.1 补——步骤推进语音播放中(busy)
的首个非跳过分手势被缓存,解锁后按新步骤补判(合法=作答,不合法=答错
路径;缓存手势不触发下滑跳过),符合 00 文档 §5.4"做了手势 3 秒内必须有
反馈"。
7. **结算链单击守卫(B7/F8)**:§7 流程图 ENDING 补——结算链播完前单击不
立即重开(`_settleBusy`,链完/30s 兜底解除),保障用时播报与操作指引的
完整到达权。
8. **目标句全局可达(B8/F9)**:§2.1"跳过引导直达 PLAY"修订——跳过确认句
后与 REOPEN 直进路径都补播一次 `g7_goal`(任何路径进 PLAY 都至少听过
一次目标句;二周目可单击跳过)。
新断言登记(13 号文档不动):escape playtest 场景 G-N(B1/B2/B3/B4/B5a/
B6/B7/B8 各场景,含边界:B3 进展复位、B4 降级后 L2 仍可达、B6 缓存按序
补判、B7 结算链完整到达)共 +85 条至 235 全绿;guide.test ⑩c 换线 +
⑩d B6 full 档共 132 全绿;逐条勾账与既有断言变更登记见 25 号文档
「阶段四 · 实施勾账」。新语音 10 句台词表见 01-escape-voice-ids.md
「escape-state round2 新增主表句」。