round2: 看门狗礼仪F1(不重播/单句升级/idle-skip) + 分档归因F2 + 交接count-in/answer F3 + 教学看表现F4-F5 + 警报去叠F6 + 回绕F7 + 开场瘦身F8 + 10句新语音 + 测试全绿(6playtest零改动+guide52断言+资产终检)
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@@ -7,14 +7,14 @@ t+ 0.0s (玩家点开游戏,轻触屏幕开始)
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t+ 0.0s ♫ BGM 切换 → bgm/drone
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t+ 0.0s ♪ 向导音:explore(探索/安全)
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t+ 0.0s ▶ 语音:「黑暗。你在废弃的地下设施里醒来,什么都想不起来。你必须找到出路。」
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t+ 0.0s 【状态】黑屏,只有引子的声音,先听完 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中)
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t+ 0.0s 【状态】引导第 1/8 步 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中)
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t+ 0.0s 【状态】黑屏,只有引子的声音,先听完 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
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t+ 0.0s 【状态】引导第 1/8 步 引导第 1/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
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#### 【玩家动作】照引导单击了一下
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t+ 0.0s ▶ 语音:「先活动一下。朝任意方向滑一下,走一小步。」
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t+ 20.0s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 20.0s 【状态】引导第 2/8 步 引导第 2/8 步,等我做手势(语音播放中)
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t+ 20.0s 【状态】引导第 2/8 步 引导第 2/8 步,等我做手势(语音播放中,语速1)
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#### 【玩家动作】随便滑了一步,有脚步声
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@@ -22,7 +22,7 @@ t+ 20.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 20.0s ▶ 语音:「很好,你迈出了第一步。」
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t+ 22.1s ▶ 语音:「这个房间不大,四面都是墙。再滑两下,试试碰碰墙。」
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t+ 24.2s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 24.2s 【状态】引导第 3/8 步 引导第 3/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone)
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t+ 24.2s 【状态】引导第 3/8 步 引导第 3/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 24.2s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 24.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 24.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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@@ -34,14 +34,14 @@ t+ 26.4s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 26.4s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 28.5s ▶ 语音:「跟着我指的路走。向左滑。」
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t+ 30.6s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 30.6s 【状态】引导第 4/8 步 引导第 4/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone)
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t+ 30.6s 【状态】引导第 4/8 步 引导第 4/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】这回往左,走通了一步
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t+ 30.6s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 30.6s ▶ 语音:「对。再向下滑。」
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t+ 32.7s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 32.7s 【状态】引导第 5/8 步 引导第 5/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone)
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t+ 32.7s 【状态】引导第 5/8 步 引导第 5/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】往下滑,进了储物间
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@@ -49,7 +49,7 @@ t+ 32.7s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 32.7s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 32.7s ▶ 语音:「听到水声了吗?单击一下,仔细检查这个房间。」
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t+ 34.8s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 34.8s 【状态】引导第 6/8 步 引导第 6/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone)
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t+ 34.8s 【状态】引导第 6/8 步 引导第 6/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】单击摸一遍房间,摸到钥匙了
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@@ -58,7 +58,7 @@ t+ 34.8s ▶ 语音:「你摸到了一把钥匙!」
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t+ 34.8s 〰 震动:pickup(获得)
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t+ 37.0s ▶ 语音:「钥匙能开锁。双击,是把物品用出去的用法。现在,双击试试。」
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t+ 39.1s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 39.1s 【状态】引导第 7/8 步 引导第 7/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone)
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t+ 39.1s 【状态】引导第 7/8 步 引导第 7/8 步,等我做手势(BGM=bgm/drone,语速1)
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#### 【玩家动作】双击看了看背包
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@@ -67,7 +67,7 @@ t+ 41.2s ▶ 语音:「对,就是这样。接下来,靠你自己了。
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t+ 43.3s ▶ 语音:「找到能用这把钥匙打开的东西。需要帮助时,在原地双击。」
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t+ 45.4s ♪ 向导音:turn(轮到你)
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/amb_storage
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t+ 45.4s 【状态】引导完毕,正式开始。我在储物间 探索中,我在 (0,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone)
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t+ 45.4s 【状态】引导完毕,正式开始。我在储物间 探索中,我在 (0,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 45.4s ……… 静默 3s(辨了辨方向) ………
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 45.4s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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@@ -77,15 +77,16 @@ t+ 50.0s ▶ 语音:「这个房间的墙上,有一只电箱。」
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t+ 52.1s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 52.1s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 52.1s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 54.2s ▶ 语音:「手指贴着屏幕,向上推一下。」
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#### 【玩家动作】北边是墙,撞了一下
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#### 【玩家动作】北边是墙,撞了一下——「那边是墙」后面还跟了句方向(向上推的是北墙)
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t+ 54.2s ♪ 音效 sfx/wall
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t+ 54.2s ▶ 语音:「那边是墙,换个方向。」
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t+ 54.2s 〰 震动:error(做错了:两连短震)
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t+ 55.0s ▶ 语音:「需要帮助吗?」
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t+ 55.0s 〰 震动:warning(警告三连震)
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t+ 57.1s ▶ 语音:「钥匙就在你身上。它能打开某一把锁。」
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t+ 57.1s 〰 震动:warning(警告三连震)
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#### 【玩家动作】又撞了一下——听到游戏主动来问我了
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@@ -106,4 +107,4 @@ t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/unlock
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t+ 77.1s ♪ 音效 sfx/door_creak
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t+ 77.1s ▶ 语音:「钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。」
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t+ 77.1s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 85.0s 【状态】柜子开了,拿到保险丝——解到第二间,收工 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone)
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t+ 85.0s 【状态】柜子开了,拿到保险丝——解到第二间,收工 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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