guide层v1: 全局向导交互层落地(状态签名earcon/turn cue/静默看门狗/纠错) + 6游戏接线 + 8句向导语音 + 测试全绿
- engine/guide.js 运行时合成8个签名earcon(方法论L2硬参数),off档零定时器,插播queue不顶对白 - settings: guide三档(full/standard/off默认full) + 语速2.2视障档;audio: isVoicePlaying()/setRateBoostEnabled() 清两个已知问题 - 6游戏按schemes§2接线: storyline看门狗+无效手势纠错、simon免扣重听看门狗、escape turn cue+提前卡关提示、rhythm gd_answer/gd_miss+结算看门狗+快进豁免、space首撞指令提示+结算看门狗、rpg格挡纠错+60s催促+状态签名 - 大厅设置面板+向导文档(14-guide-layer.md)+00-global-ux §6;R5台词表补4条一致性 - 试玩转写含向导事件;6 playtest(guide=off断言零改动)+guide.test(34断言)+资产终检全绿
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"e3_alone": "你逃了。一路向南,没有回头。三天后,收音机里关于北区的广播,停了。又过了七天,你在一个废弃的加油站里,听见最后一个频段,也变成了沙沙声。你活下来了。只是从此以后的每一个夜里,你都会想起那声口哨,和你报出坐标时,自己发抖的声音。——坏结局:孤声。单击屏幕,重新开始。",
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"e4_static": "公开频道,把所有人都引来了——幸存者,还有猎狗。塔顶的风很大,你看见山下火把连成的长龙,也看见避难所方向亮起的防御火光。猎狗的刀抵上来的时候,你对着麦克风笑了:“听见了吗,晨晨?姐姐的声音,全城都听见了。”信号中断了。但那晚之后,北区,再没有人投降。——结局:静默。单击屏幕,重新开始。",
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。",
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"gd_continue": "轻触屏幕,继续。",
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"gd_invalid": "这个操作在这里用不上。",
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"n02_linwan": "咳……咳咳……我还活着。晨晨,你在哪儿……你说过,会在北区等我。姐一定,一定找到你。",
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"n03_radio": "收音机……还好,没摔坏。等等,这是什么……这段录音,是三天前的……",
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"n03_msg": "姐,如果你听到这个,说明你还活着,太好了。听着,跟着广播塔的红色信号灯走,别相信任何自称救援队的人。北区,北区有真正的避难所。我在这儿等你。姐,一定要来。",
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"menu_restart": "重新开始。",
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"menu_home": "回大厅。",
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"menu_back": "返回游戏。",
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。"
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。",
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"gd_relisten": "需要的话,双击可以重新听一遍序列。"
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},
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"rhythm": {
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"welcome": "欢迎来到节拍行者。跟着音乐,我奏一句,你跟一句。",
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"menu_main": "菜单。单击切换选项,双击确认。",
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"menu_resume": "继续演奏。",
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"menu_lobby": "回大厅。",
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。"
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。",
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"gd_answer": "现在跟着我打。",
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"gd_miss": "慢了半拍,下一小节跟上我就行。"
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},
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"space": {
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"drill_welcome": "欢迎登上盲航。你只有一双耳朵。",
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"help_recap": "左边来向左滑,右边来向右滑,上面来向上滑,下面来向下滑。单击加速,双击护盾。",
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"settings_hint": "音色、语速、背景音乐,请回大厅修改。",
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"paused": "已暂停。",
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。"
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"skip_hint": "单击可跳过旁白。",
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"gd_hit_hint": "被撞了。听方位,同向滑动就能拨开。"
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},
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"rpg": {
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"intro_1": "你的眼睛看不见了。但你的耳朵,比谁都灵。",
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"tut_battle_2": "左右滑切换招式,攻击、破空斩、防御、金疮药。单击,出手。",
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"tut_battle_3": "敌人出手前有一声前摇。听到前摇,马上双击,就能格挡。",
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"tut_battle_4": "没把握就防御,伤害减半。金疮药可以回血。",
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"tut_battle_5": "记住:听清前摇,双击格挡。开始吧!"
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"tut_battle_5": "记住:听清前摇,双击格挡。开始吧!",
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"tut_b0": "战斗里,左右滑选招式,单击出手。听到这个声音,就是你的回合。先滑一滑,试试。",
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"tut_b6": "来不及格挡,就选防御。左右滑,选防御,单击。",
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"btl_flee_fail": "没甩掉!它追上来了。",
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"boss1_warn": "里面就是黑风寨主。你现在回去练练再来,也来得及。",
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"gd_parry_miss": "前摇声起的时候双击,才能格挡。",
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"gd_stall": "想好了吗?左右滑动选择,单击出手。",
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"npc_headman_1": "外乡人,林子里不太平。这五十金,拿着防身。",
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"npc_headman_2": "商店就在村里,缺什么就去看看。",
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"npc_headman_3": "听说你是用耳朵走路的剑客?保重啊。",
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"npc_headman_4": "救救那些被掳走的孩子吧。",
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"npc_hunter_1": "站住。……哦,是个用耳朵的。",
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"npc_hunter_2": "寨子里有我旧识。带上这个,别死在路上。",
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"npc_hunter_3": "黑风寨主的双刀很快,听清他出刀前的动静。",
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"npc_hunter_4": "去吧。让我听听,你的传说。",
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"npc_elite_1": "哪儿来的瞎子,敢闯黑风寨!",
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"npc_elite_half": "你……你到底是什么人!",
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"npc_elite_die": "寨主……会替我报仇……",
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"npc_boss1_1": "盲剑客?正好,省得挖你的眼睛。",
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"npc_boss1_2": "有两下子。可惜,你听不懂死期的声音。",
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"npc_boss1_die": "白无瞳……会找到你……"
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