live试玩round1+round2修复: 引擎gesture新增tapcancel(immediateTap误判定回滚,默认关闭零行为变化)+ rhythm判定账簿/超时Miss复活/菜单1s去抖/正片下滑永不弹菜单 + space判定冷静期800ms/暂停恢复3颗缓冲/回大厅leaving收尾/hit_last在播标记 + storyline intro满播不掐/抉择25s兜底 + simon免费重听两层账 + escape教学链自动接播/90s高频零提示 + rpg擦伤零误报/tap不丢 + guide.test适配去抖期(语义不变)+ 文档同步(13号§9-§19/web-engine-api/README)。回归:storyline82/escape140/simon132/rhythm141/space155/rpg188/guide122共921断言全绿
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+2
-1
@@ -24,7 +24,8 @@
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3. 正式对局:报「第 N 轮」→ 播放序列(此阶段手势忽略)→ 「轮到你了」
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(仅第 1 轮)→ 玩家复现;每个手势即时回声放对应音色。
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4. 全部复现正确:答对反馈,进入下一轮(序列尾部 +1,速度加快,第 12 轮起 420ms 下限)。
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5. 复现错误:有机会则自动消耗重听(输入阶段双击=主动重听)→ 无机会则
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5. 复现错误:有机会则自动消耗重听(输入阶段上滑=主动重听——免费重听每局 2 次
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先用,不耗真机会;免费用尽后重听才扣机会)→ 无机会则
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播报成绩与新纪录 → 单击重开(重开跳过教学)。
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6. 旁白播放中单击=跳过当前句(skipVoice,链播继续);无语音时单击=各阶段原语义。
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