round4: H1 escape目标带实时方位 + H2 simon轮次占用预告(根治手势两义) + H3 重听账目真实化(诊断=初始发放1次vs承诺2次) + H4 input看门狗5s + H5 归因真话(gd_miss_none) + 20语音 + guide120断言全绿
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@@ -109,15 +109,39 @@ t+ 62.1s ♪ 音效 sfx/door_creak
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t+ 62.1s ▶ 语音:「钥匙插进锁孔,缓缓转动。咔哒一声,柜门开了。柜子深处,躺着一枚保险丝。保险丝到手了。」
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t+ 62.1s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 64.2s ▶ 向导语音:「保险丝到手。接下来,去找电箱。」
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t+ 66.4s 【状态】柜子开了,听到「保险丝到手。接下来,去找电箱」——目标又有了 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 66.4s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 66.4s ♪ 音效 sfx/amb_drip
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t+ 66.4s ▶ 向导语音:「左面的房间。」
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t+ 68.5s 【状态】柜子开了。「保险丝到手。接下来,去找电箱。」后面还跟了一句「左面的房间。」——这回知道该往哪边摸了 探索中,我在 (2,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 68.5s ♪ 音效 sfx/amb_drip
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#### 【玩家动作】照新目标往西摸
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#### 【玩家动作】照方位句往左(西)摸
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 70.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 75.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 80.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 80.0s ♪ 音效 sfx/amb_power
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#### 【玩家动作】再走一步,西边隐隐有电流声——电箱在那边
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#### 【玩家动作】电流声越来越清晰——电箱房到了
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t+ 75.0s 【状态】解到第二间、照下一目标句又摸了两步,收工 探索中,我在 (0,1)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 85.0s ♪ 音效 sfx/spark
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t+ 85.0s ♪ 音效 sfx/power_on
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t+ 85.0s ▶ 语音:「你把保险丝用力按进卡座。火花一闪,嗡鸣声响起——头顶的线路恢复供电了!」
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t+ 85.0s 〰 震动:success(成功长震)
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t+ 87.1s ▶ 向导语音:「右面的房间。」
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t+ 95.0s 【状态】电箱修好了。目标句后面照样跟着方位——「右面的房间。」大门在东边 探索中,我在 (0,0)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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t+ 95.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 95.0s ♪ 音效 sfx/amb_wind
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#### 【玩家动作】照方位句往右(东)摸
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t+ 100.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 100.0s ♪ 音效 sfx/amb_hum
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t+ 105.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 105.0s ♪ 音效 sfx/amb_cabinet
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t+ 110.0s ♪ 音效 sfx/step
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t+ 110.0s ♪ 音效 sfx/amb_gate_live
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t+ 110.0s ▶ 语音:「面前,是一扇沉重的铁门。」
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#### 【玩家动作】脚步声停下来——面前这间就是大门
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t+ 112.1s 【状态】解到通电、照目标句的方位跨了四个房间摸到大门,收工 探索中,我在 (2,2)。四向滑挪步,单击摸一遍房间,双击用物品(BGM=bgm/drone,语速1)
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