feat(assets): SA3 音效补齐 radio 11+1 与 dungeon 13源+15pan(token 走 hf-mirror 实测可用)
- 模型 17/17 文件经镜像全量缓存(gated+token,直连本机不通;sfx.md/setup.md/asset-pipeline.md 镜像结论同步更新) - 修复迁移遗留:stable_audio_3/models/ 源码子包被 .gitignore models/ 规则误伤丢失,从上游恢复并加白名单 - radio:arg_muffled/brake_screech 等叙事件落地(接线原有 L111/L154 零改动)+ phone_ring SYN→SA3 升级;dungeon 13 源 A/B 对齐(RMS 偏差 ≤0.3dB)全量同名替换,SYN 原版备份 tools/asset_fix_backup/sa3_ab_20260902/ - 关键玩法语义达标:echo 距离档 0.83<1.43<2.18<2.98s 严格递增;one-shot 真峰值全 ≤-3dBFS(解码回读法) - check_all_assets 8 游戏全绿(radio 254/254、dungeon 303/303);playtest radio 221/dungeon 1610 全绿
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,9 @@ R2 起共 3 件(其余 11 件为 Stable Audio 3 条目,HF token 未配置,
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循环周期 5.2s ≥4s 烘进文件本身;无缝 loop 规格:逐声道去直流、
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首尾**不做淡化**、循环边界静音校验;游戏侧 src.loop=true 循环播放,
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接听即停——SA3 真铃声到位后可整文件替换,接口不变)
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※ 2026-09-02 更新:SA3 12 件已由 gen_sfx_sa3.py 补产落地,phone_ring 已被 SA3 真铃声
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同名替换(本脚本重跑会以 SYN 版覆盖回去——如需回退再跑本脚本即可,原 SYN 备份在
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tools/asset_fix_backup/sa3_ab_20260902/radio/)。
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可复现:本脚本入库,一键出 web/radio/audio/sfx/ui_{confirm,menu,phone_ring}.{ogg,m4a};
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中间 wav 在 gen/staging/sfx/(不入库)。规格:ogg libvorbis q4 44.1kHz + m4a aac 128k;
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